1./gamemode 0.1.2 (0生存 1創造 2冒險)
2./tp x y z 傳送到xyz(過幾天新增內容,不全)
3./summon 實體名 x y z 在xyz處 召喚 什麼
4./time set ______(①day 白天 ②noon 中午 ③night 晚上 ④midnight 午夜 ⑤加數字 day = 1000、noon = 6000、night = 13000、midnight = 18000)
5./weather clear或rain或thunder (clear 晴天 rain 下雨 thunder 雷暴雨)
6./difficulty 0 1 2 3 (0為和平 1為簡單 2為普通 3為困難)
7./fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 要填充的方塊的英文名
就是“用特定方塊填充一個區域的全部或部分”
簡單來說就是範圍性填充
宇宙行走:我的世界手遊怎麼fill指令怎麼用,怎麼放置一個100x100的冰地?
運用:清除一個區域內的所有方塊
8./kill 實體(未指定預設為命令執行者)
9./clear 玩家 物品名(若未指定物品,則清所有)
10./give 玩家 物品 數量(不填預設為1) 給某人幾個什麼
11./daylock true或false 開啟/關閉 日夜迴圈 (true開 false關)
12./gamerule +下面的一堆 更改查詢遊戲規則 (commandBlockOutput 命令方塊執行命令時是否在聊天框中向管理員顯示 , doMobLoot 生物死亡是否掉落物品 , doMobSpawning 生物是否自然生成(不影響刷怪箱) , doWeatherCycle 天氣是否變化 , keepInventory 死亡不掉落 , pvp 玩家間是否可以傷害, tntexplodes tnt 是否爆炸)
13./help 獲取命令幫助(檢視命令列表)
14./title (title 玩家 title 內容 -------將文字顯示為主標題 ,title 玩家 subtitle 內容 --------- 顯示為副標題 ,title 玩家 actionbar 內容-----------在物品欄的上方顯示標題)
1./gamemode 0.1.2 (0生存 1創造 2冒險)
2./tp x y z 傳送到xyz(過幾天新增內容,不全)
3./summon 實體名 x y z 在xyz處 召喚 什麼
4./time set ______(①day 白天 ②noon 中午 ③night 晚上 ④midnight 午夜 ⑤加數字 day = 1000、noon = 6000、night = 13000、midnight = 18000)
5./weather clear或rain或thunder (clear 晴天 rain 下雨 thunder 雷暴雨)
6./difficulty 0 1 2 3 (0為和平 1為簡單 2為普通 3為困難)
7./fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 要填充的方塊的英文名
就是“用特定方塊填充一個區域的全部或部分”
簡單來說就是範圍性填充
宇宙行走:我的世界手遊怎麼fill指令怎麼用,怎麼放置一個100x100的冰地?
運用:清除一個區域內的所有方塊
8./kill 實體(未指定預設為命令執行者)
9./clear 玩家 物品名(若未指定物品,則清所有)
10./give 玩家 物品 數量(不填預設為1) 給某人幾個什麼
11./daylock true或false 開啟/關閉 日夜迴圈 (true開 false關)
12./gamerule +下面的一堆 更改查詢遊戲規則 (commandBlockOutput 命令方塊執行命令時是否在聊天框中向管理員顯示 , doMobLoot 生物死亡是否掉落物品 , doMobSpawning 生物是否自然生成(不影響刷怪箱) , doWeatherCycle 天氣是否變化 , keepInventory 死亡不掉落 , pvp 玩家間是否可以傷害, tntexplodes tnt 是否爆炸)
13./help 獲取命令幫助(檢視命令列表)
14./title (title 玩家 title 內容 -------將文字顯示為主標題 ,title 玩家 subtitle 內容 --------- 顯示為副標題 ,title 玩家 actionbar 內容-----------在物品欄的上方顯示標題)