【常世同行】&【萍水相逢/召喚稀人】
這是兩者都是PVE聯機的選項,大同小異,我透過兩者的不同點來說說這個聯機吧。
1、【常世同行】增加AI的血量,
【萍水相逢/召喚稀人】削弱稀人屬性。
2、【常世同行】以“兩個玩家共同死亡”和“救援表量降低為零”(救援表就是兩個人加一起能死的次數,一般為3-4次)判定任務失敗,
【萍水相逢/召喚稀人】以世界主死亡判定遊戲失敗,稀人死亡後世界主可以重新召喚稀人。
3、【常世同行】拜祭神社不會增加忍術/陰陽道具等(這個重點提,飛鏢流和陰陽術流的人要注意),但是會提供額外獎勵,如金錢增加n%,經驗增加n%,救援表量恢復等;且兩個玩家都可以拜祭神社,一個神社只能被拜祭一次,玩家a拜祭過b就不能再拜了;且常世同行時兩個玩家都可以開Boss門,開箱子,開暗道等,稀人模式只有世界主才可以開;【萍水相逢/召喚稀人】當世界主拜祭神社後,稀人可以直接TP到世界主所在的神社,稀人身上所欲的buff/debuff/99狀態會消失,且兩人忍術/陰陽道具會補滿/仙藥等道具則是從倉庫補。
4、【常世同行】是由等待者選擇任務,搜尋者不能選,不指定暗號/好友的常世同行僅能完成一次任務後就會斷開,而指定暗號/好友的常世同行在完成任務後會進入選擇下一個任務的介面繼續下一個想玩的任務,且在此介面可以進入神社/鍛造鋪/茶室等。
【萍水相逢/召喚稀人】則是在世界主進入副本供奉酒盅後召喚另一個玩家進入世界主的副本,每次消耗一個【酒盅】(酒盅的獲得方式為挖墳,茶室購買,任務獎勵),不設定暗號的情況下是隨機召喚路人的。
【常世同行】&【萍水相逢/召喚稀人】
這是兩者都是PVE聯機的選項,大同小異,我透過兩者的不同點來說說這個聯機吧。
1、【常世同行】增加AI的血量,
【萍水相逢/召喚稀人】削弱稀人屬性。
2、【常世同行】以“兩個玩家共同死亡”和“救援表量降低為零”(救援表就是兩個人加一起能死的次數,一般為3-4次)判定任務失敗,
【萍水相逢/召喚稀人】以世界主死亡判定遊戲失敗,稀人死亡後世界主可以重新召喚稀人。
3、【常世同行】拜祭神社不會增加忍術/陰陽道具等(這個重點提,飛鏢流和陰陽術流的人要注意),但是會提供額外獎勵,如金錢增加n%,經驗增加n%,救援表量恢復等;且兩個玩家都可以拜祭神社,一個神社只能被拜祭一次,玩家a拜祭過b就不能再拜了;且常世同行時兩個玩家都可以開Boss門,開箱子,開暗道等,稀人模式只有世界主才可以開;【萍水相逢/召喚稀人】當世界主拜祭神社後,稀人可以直接TP到世界主所在的神社,稀人身上所欲的buff/debuff/99狀態會消失,且兩人忍術/陰陽道具會補滿/仙藥等道具則是從倉庫補。
4、【常世同行】是由等待者選擇任務,搜尋者不能選,不指定暗號/好友的常世同行僅能完成一次任務後就會斷開,而指定暗號/好友的常世同行在完成任務後會進入選擇下一個任務的介面繼續下一個想玩的任務,且在此介面可以進入神社/鍛造鋪/茶室等。
【萍水相逢/召喚稀人】則是在世界主進入副本供奉酒盅後召喚另一個玩家進入世界主的副本,每次消耗一個【酒盅】(酒盅的獲得方式為挖墳,茶室購買,任務獎勵),不設定暗號的情況下是隨機召喚路人的。