-
1 # doc年錦
-
2 # vae我不懂
10個鷹眼,10個奪萃,10個無雙所帶來的效果如下,
物理攻擊+9,暴擊率+7%,物理穿透+64,物理吸血+16%,暴擊效果+36%。
這裡不帶禍源的原因是因為猴子被動自帶20%暴擊,無雙的7%暴擊配合被動在前期足夠,而無雙的36%暴擊傷害可以等於半件無盡的效果呀,10個無雙可以最大化猴子後期的傷害。10個奪萃保證續航,這裡也可以換成5奪萃配上5%移速銘文
我自己的話一般都用無雙鷹眼獸痕
-
3 # 溯濤聽聽海
一:銘文搭配:
針對題目的吸血流,銘文必定是帶滿奪萃的,此搭配屬性物理吸血+16%,暴擊率+7%,暴擊效果+36%,物理攻擊+9,物理穿透+64。這一套銘文搭配應該是自孫悟空上線及改版以後經過很長時間,無數玩家不斷爭論探討出來的一套比較主流的銘文搭配,也就是題目裡說的吸血流搭配。這一套銘文搭配好處就是前期刷野階段利用奪萃的吸血保證刷野的血量和效率,野區經過不斷的調整如今的野區前期野怪傷害不容小覷,中後期的遊走,抓人也能保證自己的一套技能打完之後能夠活著離開,如果沒有吸血效果對於猴子來說能打完一套技能也不容易。正所謂活著才有輸出,活著才有威懾,活著才有金錢,對於猴子這個英雄來說更是如此。
猴子的被動技能天生自帶20%暴擊率,並且自帶強擊,強擊可暴擊,初始只有150%的暴擊傷害,那麼在自帶暴擊率的前提下急需的是提高暴擊傷害,帶上無雙銘文剛好補充這一短板。
最後綠色銘文帶鷹眼增加傷害穿透,無可厚非。
二:出裝推薦:
打野刀出追擊刀鋒還是巡守利斧根據個人習慣和雙方陣容而定,個人推薦追擊刀鋒將傷害和刷野效率最大化,鞋子出急速戰靴是因為打野刀改版之後不再加攻速,並且猴子主要依靠技能及之後的強力一擊,但是猴子技能和普攻之間的間隙是比較長的,沒有攻速保證是極度影響手感的,有時候在對攻或抓人的 時候往往自己還在擺POSS放技能呢對手已經耗掉了你大半的血量,而你還沒有打出第二下或第三下強擊,另外配合吸血流攻速也是自己安全的保證。第三件無盡戰刃,有無盡和沒有無盡對於猴子來說不是一個英雄,高額的攻擊、暴擊及暴擊效果加成對於猴子來說是一個質變,第四件宗師之力,我們能發現這兩件輸出裝完全是將猴子的被動的短板完全補齊,把優勢最大化加強,宗師之力的技能釋放之後的加速和強擊正是完美的契合,同時對於猴子的小身板也有個血量加強,第五件碎星錘,視情況而定吧,對面兩個半肉類戰士和一個大肉,那麼碎星錘是能保證輸出的,如果對面身板沒這麼硬個人感覺暗影戰斧可能更好一些,同樣減CD,同樣有破甲效果,不錯的攻擊加成,關鍵是加了血量和減速效果,這兩點對於猴子來說不論是抓人還是全身而退十分重要,最後一件可破軍,保證輸出,但是大多數情況下出完前面五件,打出四棒很輕鬆了,輸出完全夠了,建議順風破軍,均勢及逆風名刀、復活甲輪流出。
這就是對於吸血流猴子個人的出裝及銘文推薦,最後兩句話1、出裝隨機應變,例如實在扛不住可以考慮出泣血之刃或者制裁之刃,出裝一定跟著局勢和陣容走;2、玩猴子把握時機是最重要的,一定要關注對面ADC,APC以及打野的位置,存好一技能,巧妙利用二技能的騰雲駕霧,用好一技能擋技能,能強切不猶豫,沒機會莫強上,往往一個有威懾力活猴子比一個頭鐵的死猴子更有震懾力,也更有很多事情可以做。
回覆列表
我的出裝是紅野刀,攻速鞋,無盡,宗師,電刀(或隱刃),破軍(或名刀)。銘文帶10奪萃,10鷹眼,10無雙(下個賽季暴擊效果會有上限,可以做5無雙5禍源,或者10禍源)。就是靠裝備的高爆發配合16的吸血,加上高的攻速,確保續航