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  • 1 # 簡單

    肯定會的呀就像鐵男和船長那個版本來說不禁鐵男下路鐵男和誰配合都強勢上單在選個船長基本上穩了。老幹爹不就是放鐵男輸的嗎?不禁英雄的花誰都會圍繞著強勢英雄去打強勢英雄是不平衡的所以如果沒有禁英雄的花戰術一定會開發出很多的。

  • 2 # 三旬遊戲

    《英雄聯盟》比賽一經出世就加入了禁選機制,原因其實很簡單,由於大量英雄數量的存在和不斷地開發新英雄以及版本更迭難免會出現某個版本因為一件裝備的改動使得大量英雄得到受益成為無敵的存在比較經典的大家都知道“黑切聯盟”還有剛剛結束的S7總決賽版本“香爐聯盟”在這樣的情況下就會導致遊戲內競技失衡。當然還有由於重做導致一些英雄過於強力比如“鐵男時代”以及拳頭的固有套路,新英雄一經發布基本都可以秒天秒地、神擋殺神佛擋殺佛!在這種情況下禁選就成了封閉由於版本更新原因造成的一些失誤的補救方法。

    另外一點在於職業聯賽要求選手都是有極深的英雄池存在的,如果沒有禁選那麼意味著個別選手憑藉著對某些英雄的超強理解而一味的選擇這些英雄減少了其他英雄登場的機率長時間下來會造成審美疲勞從而降低比賽觀賞度。

    《英雄聯盟》職業聯賽已經運營了8個年頭,BP機制的到來才有了後來的各種戰術流派以及比較清晰的分路態勢,而且遊戲中存在各種前期強勢英雄、後期強勢英雄有的隊伍會選擇後期陣容這樣在BP過程中會限制一些無法令自己安全度過發育期的前期超強英雄,而有的隊伍會選擇前期陣容並且禁用掉對方的後期翻盤型英雄從而降低自身的容錯率。

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