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  • 1 # 車研厙

    英雄聯盟在前段時間也是重做了天使姐妹花這對英雄,重做之後無論是從英雄外貌還是角色,特效都有了很大幅度的提升,當然最重要的是技能和屬性的改變,也讓這兩位英雄,再次登上了遊戲的舞臺。很多網友體驗完之後,感覺16級之後的天使堪稱無敵。重做之後的效果,直接讓天使煥發了新春。

    在最近的排位賽當中,我們經常可以看到天使的登場。她不再是常年冷板凳,16級之後的她頗為強勢,很多玩家都想在此之前迅速結束比賽。更有玩家感慨:“16級之前和之後的天使,簡直就不是一個英雄”。能有如此變化的原因就在於她的被動技能,一起來看下吧!

    被動技能有4個等級段的進化提升,一級的時候只能透過普攻來疊加自己被動的層數,滿層之後才可以變成昂揚狀態,這一點與武器大師的被動有些相似。在6級的時候,攻擊會掀起焰浪,造成額外的魔法傷害,這一點和老版天使一技能的aoe效果差不多。在11級之後,也是她發生質變的時候,攻擊距離直接提升至550,從短手升級為了長手。每次攻擊速度也會進行提升。在16級之後更為誇張,直接變成永久的昂揚狀態,可以造成真實傷害!在被動上的每個等級的提升時都是天使最強的時間段!

    總體技能釋放和之前沒有太大的變化,我們仍然可以在新的召喚師技能上看到老英雄的身影。但E技能的有些技能特效已經被改動到被動當中,所以在前期的時候,天使還是比較弱的。

  • 2 # 電競成功

    怪時間過得太快,隨著時間的流逝周圍的一切都在改變,英雄聯盟這個遊戲似乎一不小心陪伴了我們整個青春。

    我們大家都知道最近天使這個英雄重做了。

    在最近重做後,勝率、登場率增加幅度很大,難道是隻是因為被動嗎?

    不知道大家有沒有急著玩上幾把呢?在重做後的天使雖然沒有以前大招無敵時間長了,但是在各個方面都加強了,天使一直都不是太需要操作的英雄都很容易入手,在這次重做後更容易上手了。

    被動後:遊戲中第一個三被動的英雄分四個形態,傷害和傷害範圍效果都會持續隨著英雄等級增加,比較類似天使重做之前的e技能,尤其是但16級的時候達到16級這個形態的時候可以說是很強勢普攻自帶重做之前e技能效果,為開團持續輸出做了很好的基礎。

    q技能和以前很相似只不過變成一個小範圍傷害技能了,w在重做之後基本和以前一樣,重做之後的一技能對開團來說可以消耗收割,前期對線中比較費藍。大招這方面的話,雖然沒有以前無敵時間長,在遊戲中可以算是一個爆發技能可以配合隊友打出爆發,加上被動的持續輸出,雖然技能傷害方面削弱了,但是整體還是使用的一個英雄,比以前更容易入手,排位必備!

  • 3 # 星辰大哥哥吖

    大家好,這裡是星辰!

    LOL天使重做後,勝率、登場率直線飆升,只因為一個“被動”的改動,你體驗了嗎?

    各位觀眾老爺們大家好,就在不久之前我們熟悉的天使姐妹也是被拳頭直接重做了,重做之後的天使姐妹花也是搖身一變成為了峽谷女神,以前的莫甘娜像一個又老又醜的大媽,現在的莫甘娜和天使看上去非常的年輕性感,而且技能的特效以及傷害都做了調整,從修改到現在天使姐妹也是重新回到峽谷有一段日子了,很多喜歡天使姐妹的玩家,在試玩了之後感覺是真的強勢!對應題主的要求我們來了解一下天使的傷害和構造吧!

    天使,凱爾變身六翼

    自從天使姐妹迴歸峽谷之後,基本上不管是匹配還是排位都能看到天使姐妹的身影,而且場次還不少,更具玩家是完之後得到的體驗,16級之後的天使強悍的不是一點半點,而且很多玩家都吐槽,16級的天使和前面的天使差距不是一點半點,根本就不是一個人!為什麼天使後期和前期的差距如此之大呢?原來是因為這個。。

    從這一點我們才看到原來天使的被動技能是可以升級,按照升級狀態來說天使在一級到11級的傷害還不是很高,但是到了16級的天使就像加了一個BUG一樣,身穿鎧甲一人滅五人,如入無人之境,一而且天使的傷害有了更加恐怖的提升!而且這次天使的改動可以說是加強的太離譜了!先不說QWE技能,就那個R技能在無敵的範圍內還增加了傷害,真的變成了白富美啊!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 求,有關琵琶的古代詩文?