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  • 1 # 孤寒文

    科幻元素?

    正開啟一碗泡麵的我看到了這個問題。

    對我胃口 (๑◝ᴗ◜๑)

    要回答這個問題需要知道科幻的定義

    科幻作品與其他所有文學作品一樣取材於生活。與廣義科幻裡面的玄幻等題材有區別的是,科幻題材基於現實生活、有嚴謹的邏輯推理、且有著一個或多個真實存在的科學理論或假說的支撐。

    所以可以說問題“科幻元素有哪些?”全等於問題“有哪些可以用於文學創作的科學理論或假說?”

    於是在思考了大概一碗泡麵的時間後,這個問題的回答漸漸在我心裡成型。

    有哪些領域的科學理論體系適合於科幻創作?答案是幾乎所有,從古至今存在過的科學體系,只要不是錯得太明顯,都能用來進行科幻創作,因為人類至今為止的所有科學體系都是建立在一個或多個的不可被證明或尚未被證明的公理假設的基礎上的。結合文學的特點,也就沒必要那麼真實,畢竟科幻小說不是科普讀物。只能作為推廣一個理論的跳板。那麼經典物理、幾何學(平面幾何、空間幾何、曲面幾何)、量子論、宇宙學、非線性動力學等,甚至連心理學、語言學和宗教學這些看上去和科幻,不,科學體系擦不上邊的學科都可以用作科幻題材。

    而這些科學體系可以再往下細分。具體的我就不再贅述了。而科幻元素沒有準確的界定,只要是真實的科學元素就可以。比如星際航行、黑科技引擎(非工質輻射壓引擎或曲率引擎或者乾脆瞎搞個玄學引擎)、光速和時間的相對論關係這幾個可以聯絡在一起。高階文明、熱武器(鐳射武器、單兵核武或反物質武器或者乾脆瞎搞個玄學武器)發展、星際文明戰爭這幾個可以聯絡在一起等等。生命本源、宇宙模擬器假說、高維世界這幾個可以聯絡在一起。還有一些涉及到我一個構想了兩年的小說架構有關了,這裡就抱歉不繼續深入了。

    總而言之,科幻元素種類太多了,吃一碗泡麵的時間根本說不完ヾ(*・▽・)ツ

    我先吃泡麵去了( ´・◡・`)

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