1:壽命 參照遊戲內說明。
2:心情 低於50月初結算會中debuff。NPC心情過低時即使達到好感度也會拒絕一些互動。學秘籍,PK打輸都會掉心情。心情過低學技能時出心魔球機率比往常要高。
3:健康 低於50月初結算會中debuff。
4:精力 舉例,精力為0時,做任務打完副本不算完成任務。
5:體力 參照遊戲內說明。
6:靈力 參照遊戲內說明。
7:念力 與偷竊相關,念力判定+幸運判定,最終大於對方偷竊成功。
8:幸運 全程重要屬性。影響大地圖觸發奇遇,觸發後造成隨機判定時影響正負判定。奇遇系統正判定多可以節省不少積累資源的時間,而負判定多則相反。除先天roll點外無法永久提升,現在後天有奇遇可以臨時提升。與偷竊相關,同上。
9:悟性 後期重要屬性。影響學技能效率,悟球數量,球的移動速度,洗詞條時出完美的機率(未實測),悟性+對應系資質=回溯點。除先天roll點外無法永久提升。
戰鬥屬性
10:攻擊 前期重要屬性。攻大於防,技能傷害正常生效,小於防,強制減1體力。
11:防禦 同上。
12:腳力 影響大地圖一天能移動多少格子。左鍵點目的地,系統會自動推薦最優路線,有些山脈地形需要消耗比平地更多的時間。與逃跑相關,腳力判定比對方高逃跑成功。
13:功法抗性 鎮宗之寶有3類能學的紅書,神通,功抗,靈抗,都是極品。抗性可以極大的削弱技能傷害。
14:靈根抗性 同上。
15:會心 暴擊機率。
16:護心 被暴擊機率。
17:移速 戰鬥中的移動速度非常重要,玩過的都知道,地獄難度基本是魂鬥羅的玩法。
18:暴擊倍數 暴擊造成的傷害倍數。
18:抗暴倍數 被暴擊降低的傷害倍數
1:壽命 參照遊戲內說明。
2:心情 低於50月初結算會中debuff。NPC心情過低時即使達到好感度也會拒絕一些互動。學秘籍,PK打輸都會掉心情。心情過低學技能時出心魔球機率比往常要高。
3:健康 低於50月初結算會中debuff。
4:精力 舉例,精力為0時,做任務打完副本不算完成任務。
5:體力 參照遊戲內說明。
6:靈力 參照遊戲內說明。
7:念力 與偷竊相關,念力判定+幸運判定,最終大於對方偷竊成功。
8:幸運 全程重要屬性。影響大地圖觸發奇遇,觸發後造成隨機判定時影響正負判定。奇遇系統正判定多可以節省不少積累資源的時間,而負判定多則相反。除先天roll點外無法永久提升,現在後天有奇遇可以臨時提升。與偷竊相關,同上。
9:悟性 後期重要屬性。影響學技能效率,悟球數量,球的移動速度,洗詞條時出完美的機率(未實測),悟性+對應系資質=回溯點。除先天roll點外無法永久提升。
戰鬥屬性
10:攻擊 前期重要屬性。攻大於防,技能傷害正常生效,小於防,強制減1體力。
11:防禦 同上。
12:腳力 影響大地圖一天能移動多少格子。左鍵點目的地,系統會自動推薦最優路線,有些山脈地形需要消耗比平地更多的時間。與逃跑相關,腳力判定比對方高逃跑成功。
13:功法抗性 鎮宗之寶有3類能學的紅書,神通,功抗,靈抗,都是極品。抗性可以極大的削弱技能傷害。
14:靈根抗性 同上。
15:會心 暴擊機率。
16:護心 被暴擊機率。
17:移速 戰鬥中的移動速度非常重要,玩過的都知道,地獄難度基本是魂鬥羅的玩法。
18:暴擊倍數 暴擊造成的傷害倍數。
18:抗暴倍數 被暴擊降低的傷害倍數