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  • 1 # 錦某人OL

    “李信”有兩個形態,分別是“光信”、以及“暗信”,將“李信”分開成為“光信”、“暗信”兩個獨立的英雄!為什麼會有這麼睿智的想法呢!

    其實我不知道提出這個建議的玩家是什麼想法,難道是因為現在遊戲中所見的都是“暗信”,“光信”在遊戲中幾乎已經絕跡的原因嗎?我不得而知,我也不想知道。

    但是我,不建議將“李信”分開成為“光信”、“暗信”兩個獨立的英雄。

    “光信”技能如上。

    被動強化技能後的普通攻擊,一技能位移+傷害,二技能傷害,三技能傷害,四技能轉換形態成為“暗信”。

    “暗信”技能如上。

    被動普通攻擊造成兩端傷害,一技能強化、續航,二技能傷害+控制,三技能傷害+控制,四技能轉換形態成為“光信”。

    我們在看“光信”、“暗信”兩個形態技能介紹,能看到其中最明顯也是最直觀的一點,那就是“光信”沒有任何控制,技能傷害不算爆炸,只能說一聲中規中矩吧。在這個嚴重失衡的版本中,沒有控制的英雄註定是走不遠的。

    並且位移能力太“笨重”。一技能是位移的位移技能,“笨重”主要是體現在蓄力時間偏長,在這個“互秒版本”中你蓄力,蓄哪門子力呢!分分鐘秒了你。

    所以“光信”在被追擊時,唯有死戰,要麼你死,要麼我亡!逃跑什麼的完全不存在的。

    我們再來看下“暗信”技能。

    被動技能就比“光信”要出色太多,每一次的普通攻擊都是兩端傷害,真的是非常爽快。一技能蓄力能夠為自身增加屬性並且提供不錯的續航能力,最主要的是這個蓄力能夠自己主動終止。

    二技能能夠減速目標,並且對目標進行標記,攻擊標記目標能夠造成額外傷害,三技能也是控制技能,不多做評價。

    “光信”屬於遠端防禦型攻擊,“暗信”屬於近戰爆發型攻擊,現在這個“互秒榮耀”的影響下,“暗信”必然是要比“光信”更吃香了。

    但是,將“李信”分開成為“光信”、“暗信”兩個獨立的英雄,這種我是完全不贊同的。因為,“光信”完全不會礙著“暗信”什麼事情,相反,在“暗信”真空期時可以轉化成“光信”進行操作,何樂而不為呢!

    假如你想說“光信”會礙著“暗信”,好幾次慌忙中點錯技能使得轉換成了“光信”,如果是這樣,我建議你解除安裝遊戲。

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