樓主這個問題我覺得提的很好,很有深意,首先我們國內電影特效還無法和好萊塢電影特效抗衡,諸多方面都還無法和他們對比,這裡我著重講三點。
一、我們都知道國內電影尤其是科幻題材少之又少,很多方面限制,首先就是電影題材,一部好的電影,編劇尤為重要,國內科幻型別的編劇人員太少了,這裡的武俠風格的電影並不屬於科幻型別的,不要以為會飛會發射鐳射就是科幻,所以我們第一缺人才。而美國則不同,他們功底好,有大量科幻電影型別的編劇人員,還記得當時銀翼殺手第一部出來的時候,整個感覺好像發生在遙遠的未來世界,他們想象能力太豐富了,各種超前意識,各種尖端科技,所以他們能拍出像銀翼殺手這樣的經典之作。
二、這裡我要著重說一下,也是我們應該認真學習的地方,我們科幻型別的電影發展較晚,很多都是後期製作都是跟著他們學的,你們知道嗎?科幻電影成本就是後期製作,電腦特效,後期剪輯都要花費大量的時間精力和金錢,我們這裡就拿史上票房最高的科幻電影做比較吧,《阿凡達》我相信大家都看過吧,史上票房最高,至今還無任何一部電影超越它,阿凡達的電腦特效加上後期製作這些成本就佔據了總成本的三分之二了,跟別說請演員化妝師道具師服裝師這些成本了,敢問國內有哪一家敢這樣花錢,國內投資者怕虧,成本一壓再壓,大錢都請演員,小錢用來製作,我們拍不出是這樣的電影是有道理的。
三、這裡強調一下我們的電影監管制度,我們都知道拿不到龍標,就意味著電影不能上映,不能上映就會血虧,所以我們的電影題材一般不是很血腥,不能有這樣那樣的東西,這樣就限制了很多想象空間,不能發揮編劇人員的想象力,畢竟現在我們還在學習過程中,電影監管制度需要改革,我們才能拍出像銀翼殺手這樣的電影,好了,這只是我個人的觀點,如有不同意見請評論告知,大家相互學習。
樓主這個問題我覺得提的很好,很有深意,首先我們國內電影特效還無法和好萊塢電影特效抗衡,諸多方面都還無法和他們對比,這裡我著重講三點。
一、我們都知道國內電影尤其是科幻題材少之又少,很多方面限制,首先就是電影題材,一部好的電影,編劇尤為重要,國內科幻型別的編劇人員太少了,這裡的武俠風格的電影並不屬於科幻型別的,不要以為會飛會發射鐳射就是科幻,所以我們第一缺人才。而美國則不同,他們功底好,有大量科幻電影型別的編劇人員,還記得當時銀翼殺手第一部出來的時候,整個感覺好像發生在遙遠的未來世界,他們想象能力太豐富了,各種超前意識,各種尖端科技,所以他們能拍出像銀翼殺手這樣的經典之作。
二、這裡我要著重說一下,也是我們應該認真學習的地方,我們科幻型別的電影發展較晚,很多都是後期製作都是跟著他們學的,你們知道嗎?科幻電影成本就是後期製作,電腦特效,後期剪輯都要花費大量的時間精力和金錢,我們這裡就拿史上票房最高的科幻電影做比較吧,《阿凡達》我相信大家都看過吧,史上票房最高,至今還無任何一部電影超越它,阿凡達的電腦特效加上後期製作這些成本就佔據了總成本的三分之二了,跟別說請演員化妝師道具師服裝師這些成本了,敢問國內有哪一家敢這樣花錢,國內投資者怕虧,成本一壓再壓,大錢都請演員,小錢用來製作,我們拍不出是這樣的電影是有道理的。
三、這裡強調一下我們的電影監管制度,我們都知道拿不到龍標,就意味著電影不能上映,不能上映就會血虧,所以我們的電影題材一般不是很血腥,不能有這樣那樣的東西,這樣就限制了很多想象空間,不能發揮編劇人員的想象力,畢竟現在我們還在學習過程中,電影監管制度需要改革,我們才能拍出像銀翼殺手這樣的電影,好了,這只是我個人的觀點,如有不同意見請評論告知,大家相互學習。