看到這個問題,我知道終於有人和我想法一樣了,我承認無限亂鬥很優秀,優秀到只要無限亂鬥線上一天,我都不會去打排位!
但英雄聯盟的精髓就在於排位,一天兩天的無限亂鬥可以激發大家的熱情,可以拉回很多的老玩家,但試想,如果有一天大家都習慣了無限亂斗的快節奏模式,還會去認真的打排位嗎?
這本身就是一個競技類遊戲,而打無限亂斗的很多兄弟想必都是把它當做一個娛樂模式在玩對吧,遊戲本來就是帶給人快樂的這我承認,但總感覺,無限亂鬥就是在消耗大家都熱情,等到有一天大家連無限亂鬥都不想玩的時候,那可能這遊戲就是真的涼了。
所以我個人的看法,並不是在貶低無限亂鬥,而是這種模式的長時間上線真的會影響遊戲的主流模式,在無限亂鬥期間,就沒幾個人是認認真真打遊戲的。
那其實完全可以換種方法的,比如一個月有一週上線無限亂鬥,那大家在其他時間就可以認真的打排位了,等無限亂鬥來了,又可以簡單的叫上親朋好友組隊開黑了,而且還多了個盼頭,不至於像現在這樣,上線期間儘量多擼幾把,因為你永遠不知道下一次無限亂鬥來臨之時,你還在不在聯盟了,這個我沒說錯吧,很多兄弟都是這樣想的,我也一樣。
而且很多兄弟其實打無限亂斗的體驗也並沒有想象的那麼好,如果打的有來有往那還挺有意思的,就怕一進遊戲就有人掛機,那真的是難受的一批,娛樂沒娛樂成,反倒是讓對面娛樂了。媲美演算法也是坑的一比,各種磚石匹配小學生,王者配青銅,一方懟的飛起,另外一方玩成了生存遊戲。
看到這個問題,我知道終於有人和我想法一樣了,我承認無限亂鬥很優秀,優秀到只要無限亂鬥線上一天,我都不會去打排位!
但英雄聯盟的精髓就在於排位,一天兩天的無限亂鬥可以激發大家的熱情,可以拉回很多的老玩家,但試想,如果有一天大家都習慣了無限亂斗的快節奏模式,還會去認真的打排位嗎?
這本身就是一個競技類遊戲,而打無限亂斗的很多兄弟想必都是把它當做一個娛樂模式在玩對吧,遊戲本來就是帶給人快樂的這我承認,但總感覺,無限亂鬥就是在消耗大家都熱情,等到有一天大家連無限亂鬥都不想玩的時候,那可能這遊戲就是真的涼了。
所以我個人的看法,並不是在貶低無限亂鬥,而是這種模式的長時間上線真的會影響遊戲的主流模式,在無限亂鬥期間,就沒幾個人是認認真真打遊戲的。
那其實完全可以換種方法的,比如一個月有一週上線無限亂鬥,那大家在其他時間就可以認真的打排位了,等無限亂鬥來了,又可以簡單的叫上親朋好友組隊開黑了,而且還多了個盼頭,不至於像現在這樣,上線期間儘量多擼幾把,因為你永遠不知道下一次無限亂鬥來臨之時,你還在不在聯盟了,這個我沒說錯吧,很多兄弟都是這樣想的,我也一樣。
而且很多兄弟其實打無限亂斗的體驗也並沒有想象的那麼好,如果打的有來有往那還挺有意思的,就怕一進遊戲就有人掛機,那真的是難受的一批,娛樂沒娛樂成,反倒是讓對面娛樂了。媲美演算法也是坑的一比,各種磚石匹配小學生,王者配青銅,一方懟的飛起,另外一方玩成了生存遊戲。