1.五主
遊戲中已有的我愛羅其實小懶看用的人不是很多,主要感覺我愛羅除了有霸體的被動比較好以外,不是特別的肉,而且加成比較單一,但是排位用用感覺還是可以的,五影版本的雖然是風土忍者加成,那麼風和土用感覺會更好,而且這個版本的我愛羅基礎血量成長還是不錯的,最終還是以遊戲裡的測試為準。
2.手鞠+勘九郎
還記得當時風主剛玩的時候用的就是我愛羅+手鞠+勘九郎,但是手鞠那個版本實在不是很強力,所以很快就淘汰了,當然這次的新英雄有手鞠(五影會談)的版本,從技能上看還是不錯的,可以嘗試使用,而且被動都是風、土屬性加成,感覺還是有可造性。
3.風屬性忍者
小懶遊戲中看了下,風屬性忍者用的較多的有:小南、三忍蛇叔、忍界勘九郎、地獄道、阿斯瑪風之刃。可以追打倒地的有:小南、勘九郎;造成大浮空的有不少,但是造成大浮空的忍者感覺不合適,所以還是覺得跟忍界勘九郎搭配會好點。
4.土屬性忍者
土屬可以追打的忍者小懶看了一下,除了目前用的比較多的地獄道、八門李,其他都不是很熱門,所以感覺不是很合適,當然也不排除更新後有更好的組合出現~
忍者搭配:
陣容推薦:我愛羅[五代風影]+手鞠[五代風影]+勘九郎[忍界大戰]
陣容說明:組合有點燃、有毒、有AOE、有護盾,還有手鞠的屬性加成和我愛羅的結界,整體傷害應該是不低的。
1.五主
遊戲中已有的我愛羅其實小懶看用的人不是很多,主要感覺我愛羅除了有霸體的被動比較好以外,不是特別的肉,而且加成比較單一,但是排位用用感覺還是可以的,五影版本的雖然是風土忍者加成,那麼風和土用感覺會更好,而且這個版本的我愛羅基礎血量成長還是不錯的,最終還是以遊戲裡的測試為準。
2.手鞠+勘九郎
還記得當時風主剛玩的時候用的就是我愛羅+手鞠+勘九郎,但是手鞠那個版本實在不是很強力,所以很快就淘汰了,當然這次的新英雄有手鞠(五影會談)的版本,從技能上看還是不錯的,可以嘗試使用,而且被動都是風、土屬性加成,感覺還是有可造性。
3.風屬性忍者
小懶遊戲中看了下,風屬性忍者用的較多的有:小南、三忍蛇叔、忍界勘九郎、地獄道、阿斯瑪風之刃。可以追打倒地的有:小南、勘九郎;造成大浮空的有不少,但是造成大浮空的忍者感覺不合適,所以還是覺得跟忍界勘九郎搭配會好點。
4.土屬性忍者
土屬可以追打的忍者小懶看了一下,除了目前用的比較多的地獄道、八門李,其他都不是很熱門,所以感覺不是很合適,當然也不排除更新後有更好的組合出現~
忍者搭配:
陣容推薦:我愛羅[五代風影]+手鞠[五代風影]+勘九郎[忍界大戰]
陣容說明:組合有點燃、有毒、有AOE、有護盾,還有手鞠的屬性加成和我愛羅的結界,整體傷害應該是不低的。