在《全境封鎖2》裡,無論敵我,包括BOSS級人物,血量數值都大幅度下調。真正能抗下攻擊的的就只有護甲本身。射擊體驗或者說擊殺體驗會大大的提升。
在玩法方面,《全境封鎖2》和其前作《全境封鎖》是不盡相同的。在pve玩家喜愛的副本玩法上改進了重複度,且召喚的"援軍"npc戰鬥變得更加智慧。而在pvp玩家青睞的"暗區"上,育碧也是重新調整了屬性,加強了平衡。
而全新的技能更進一步擴充套件了本作的戰術深度。本作摒棄了前作三系技能樹的技能系統,將所有技能直接分成了8個機械系列。
無人機、蜂巢蛋、追蹤地理等召喚物。也讓戰鬥的過程除了掩體互射的基礎上,增加了更多的花樣和趣味性。
現在回過頭來看,“一代試水,二代精品”也不是第一次在育碧身上發生。無論是《刺客信條》還是《看門狗》,都是透過質量驚豔的二代在玩家群體中挽回了口碑。所以,我們有理由去期待《全境封鎖2》正式版應有的質量水平。
綜合目前玩家們所能瞭解到的資訊來看,種種跡象都表明《全境封鎖2》有成為一代神作的潛質。無論是從改進過的玩法還是畫面等其他方面來說,在目前都很難找到能與之媲美的同類型遊戲。
總而言之,對於喜歡RPG和TPS遊戲的玩家而言,它是一款相當值得購買的遊戲。
在《全境封鎖2》裡,無論敵我,包括BOSS級人物,血量數值都大幅度下調。真正能抗下攻擊的的就只有護甲本身。射擊體驗或者說擊殺體驗會大大的提升。
在玩法方面,《全境封鎖2》和其前作《全境封鎖》是不盡相同的。在pve玩家喜愛的副本玩法上改進了重複度,且召喚的"援軍"npc戰鬥變得更加智慧。而在pvp玩家青睞的"暗區"上,育碧也是重新調整了屬性,加強了平衡。
而全新的技能更進一步擴充套件了本作的戰術深度。本作摒棄了前作三系技能樹的技能系統,將所有技能直接分成了8個機械系列。
無人機、蜂巢蛋、追蹤地理等召喚物。也讓戰鬥的過程除了掩體互射的基礎上,增加了更多的花樣和趣味性。
現在回過頭來看,“一代試水,二代精品”也不是第一次在育碧身上發生。無論是《刺客信條》還是《看門狗》,都是透過質量驚豔的二代在玩家群體中挽回了口碑。所以,我們有理由去期待《全境封鎖2》正式版應有的質量水平。
綜合目前玩家們所能瞭解到的資訊來看,種種跡象都表明《全境封鎖2》有成為一代神作的潛質。無論是從改進過的玩法還是畫面等其他方面來說,在目前都很難找到能與之媲美的同類型遊戲。
總而言之,對於喜歡RPG和TPS遊戲的玩家而言,它是一款相當值得購買的遊戲。