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  • 1 # 狐步探長

    瞭解BT版手遊不深,但是,從趨勢上看,隨著大資料時代走向穩定發展的時段,破解手遊的未來空間所剩無幾,環境將越來越需要公平的娛樂條件。

  • 2 # Noble66

    首先,破解行為是不好的,有能力支援正版建議去支援正版,不過國內環境去支援安卓手遊正版還是有難度的,而且也比較麻煩。

    要說為什麼少了,先說說早期的事情:早期安卓手遊單機真的是遍地開花,例如:狂野飆車,極品飛車,現代戰爭,Nova系列等等能媲美掌機遊戲的大型單機,甚至像質量效應和死亡空間這類端遊都專門針對手機出了手遊大型單機,然而好景不長,手遊單機越來越少,到最後幾乎只剩下端遊冷飯移植,能拿的出手的手遊單機幾乎絕跡,更多的是往休閒,娛樂和網遊發展。

    具體原因呢,還是被破解搞死了,假設你有一個遊戲工作組,整個工作組辛辛苦苦做了一個大型遊戲,你肯定希望拿來賺錢,對不?畢竟手裡這麼多員工要吃飯,你剛發售沒幾天就被人破解然後大部分人都去下破解了,沒人再去購買正版,那麼收入肯定大打折扣,你也不想當個慈善家,對不?之後沒錢繼續做遊戲,只能選擇不做或者解散,手遊大廠Gameloft就是這麼被搞死然後被vvd收購的,結果就是Gameloft的競爭對手沒了挑戰和競爭,遊戲水平整體下滑,遊戲素質越來越差,所以手機遊戲方向開始更改。現在手機上出個精品單機都非常不容易了,然後就是近幾年華人版權意識提高很多,大部分人都去選擇正版,盜版自然而然沒以前那樣火熱了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 本人25歲,打算轉行IT,請問培訓好還是自學好?