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  • 1 # 南巷的雨悲歡的酒

    首先,選定一個少兒程式設計學習軟體。時下國內、國外都有不少少兒程式設計軟體,小編認為優先選擇國外的,原因是國外的資訊科技水平,尤其美國、英國、以色列等發達國家,比我們要先進;發達國家在創新創造,程式設計教育方面比我們要開展得早,要完善得多,已經有很多底層理論作為支撐;而scratch毫無疑問是目前比較流行的少兒程式設計軟體,這是一款由麻省理工學院設計開發的少兒程式設計工具。即使不會英語和鍵盤操作,使用者也可以直接使用中文圖形化進行程式設計,使用滑鼠拖動模組到程式編輯欄實現相應功能,輕鬆的建立動畫,遊戲。 因此,建議剛入門的小孩可以先從scratch學起。

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    其次,要制定一個詳盡的學習計劃,並貫徹執行。

    雖然大多數程式設計軟體都有詳盡的學習指引,但對於孩子來說,一個詳盡的學習計劃是非常必要的。這個工作必須由家長來做,這就要求家長首先是程式設計的學習者,熟練者。比如以色列的少兒程式設計遊戲--CodeMonkey,它是以遊戲關卡,循序漸進的方式由淺入深去學習,這就要求孩子們必須按照關卡一關關學習,一關關體驗,這樣才能真正學到紮實的程式設計知識。

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    第三,多參加STEM相關的實踐活動。

    STEM教育源起美國,1986年,美國國家科學委員會首次提出STEM教育概念,指的是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics),旨在讓孩子在科學、技術、工程和數學領域綜合發展,從而提高其全球競爭力。發展至今,STEM教育被廣泛的以學科融合,PBL(Problem-BasedLearning)學習的形式開展。少兒程式設計則屬於T與M的典型結合和重要實踐。此外還有程式設計機器人、無人機等大量的科技實踐,有條件的家長應該多帶孩子參與。讓孩子可以充分體驗沉浸式的跨學科專案實踐,提高創新創造能力。

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    第四,如果家裡條件允許,可以報培訓班。雖然網上提供大量自學教程。但這首先對家長要求高,要求家長自己必須要學,必須會。即使家長從事計算機相關職業,有相關基礎,時間上,能否轉化為小孩子學習的指引上,也是需要很多考量的。如果家長本身就一竅不通,那學習起來更是難事。少兒程式設計自然針對的是少兒,但也是包含整個程式設計的體系知識的,沒有專人指導,不會輕鬆。如果你想讓孩子學習程式設計,不妨帶他到編玩邊學體驗一下

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    最後,找到夥伴,共同學習。

    孩子在學習少兒程式設計過程中,家長應引導孩子找到小夥伴,互相協作,共同完成程式編寫或闖關任務。因為在真實應用中,一個完整的程式開發,離不開一個團隊互相的分工協作。如果孩子從小就能養成團隊協作的意識和習慣,那對於他以後的成長一定會大有裨益。

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