回覆列表
  • 1 # Tiekt鐵鐵

    PVP和副本兼顧的最好天賦就是武器,又能打又能抗的天賦.主要還是要看你的裝備情況.在副本里.如果你不是MT,那麼你的任務一般有2個:抗怪(一般不是BOSS)和輸出.對於抗怪,戰士必須具備一身防裝這是沒有質疑的,任何一個合格的戰士都應該在需要抗怪的時候至少能分擔小怪的壓力.對於武器上來說,拉怪的武器主要在速度,次要在秒傷,比較好入手的武器,ZG的血領主,堅定力量之鐮,奎爾塞拉,都是拿風見以前比較好的拉怪武器,無論從速度上和秒傷上都相當順手.盾牌除了龍人盾牌是戰士必備盾以外,血神徽記,鑽孔蟲,土靈盾,和布魯的殼都是不錯的選擇.對於輸出來說,平等裝備等級下武器戰是肯定拼不過狂暴的,這是肯定.不過隨著裝備的提升,這個差距基本一個先大後小再拉大的情況.個人覺得如果不是說一定要在副本里拼輸出拼到第一,拿雙手武器,武器天賦輸出也是不弱的.畢竟武器戰士的AOE能力也是不容忽略的.不用刻意洗成狂暴.至於PVP,肯定是武器天賦最王道,相信各位玩戰士的大蝦都有體會了.在PVP中,由於隨著戰士裝備的提升,武器戰士的黃字佔據主打位置,所以技能傷害是非常重要的.所以武器要看的就是傷害,而不是秒傷了.慢速武器,傷害上限高的武器在武器戰士裡的最受歡迎的.推薦去看下NGA上有關武器速度特效和致死打擊傷害的統計表.個人總結,在PVP情況下,我用薩弗拉斯打出的傷害平均值肯定比用AL打出的大.而且還不計算特效.另外,實踐告訴我錘精不論在和法系PVP和戰士打的時候,都不是廢柴技能,絕對具有不弱與劍精的高PVP價值.

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 山上可以採蘑菇嗎?有哪些需要注意的地方?