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    攻擊型別 普通-Normal (大部分近戰單位)穿刺-Pierce (大部分遠端攻擊單位)攻城-Siege (攻城單位)混亂-Chaos (一些野外生物,強力召喚單位)魔法-Magic (大部分的魔法單位和空中單位)魔法攻擊對虛無形態的單位附加66%額外傷害。 英雄-Hero武器型別 普通-Normal遠端-Missile火炮-Artillery一般是攻城型單位的武器型別,特點是在殺死單位時有暴屍的效果。直接-Instant不同於一般的遠端武器,它的特點是速度快,一般遠端武器從發出“子彈”到“子彈”打到敵方單位都有可見的飛行路線,如女巫的攻擊;而直接型別的武器是沒有的,火槍手和蒸汽坦克都是很好的例子。濺射-Splash對攻擊目標附近的單位造成一定的傷害,有全傷害範圍、1/2傷害範圍、1/4傷害範圍的說明。特殊武器型別Mbounce:Missile+bounce遠端反彈 女獵手特有的攻擊方式,女獵手雖然是普通攻擊,但是是遠端的。Msplash:Missile+splash 遠端濺射 很多高等級遠端單位的攻擊方式。Aline:Artillery+line 火炮直線 投刃車特有攻擊方式。注意的是,這是投刃車研究好穿刺劍刃後的武器型別,在那之前,他只是火炮型別,只能攻擊一個單位。直線攻擊的特點是當攻擊一個目標時,目標附近有攻擊者的敵對單位,就對這個單位造成同等的傷害。有點類似於反彈,但是反彈對第二個目標的傷害是有減成的。Mline:Missile+line 遠端直線 獅鷲騎士特有攻擊方式。注意的是,這是獅鷲騎士研究好風暴戰錘後的武器型別,在那之前,他只是遠端型別,只能攻擊一個單位。護甲型別 無甲-Unarmored (大部分魔法單位)一些無甲單位是出於平衡性的設定,比如女獵手、石像鬼、角鷹獸、風暴之鴉形態下的猛禽德魯伊。輕甲-Light (大部分空中單位)中甲-Medium (大部分遠端攻擊單位和農民)重甲-Heavy (大部分近戰單位)英雄-Hero城甲-Fort (建築)魔獸爭霸III: 冰封王座: 攻防表 輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 傷害增減對於正的護甲值,傷害減少 = ((護甲)*0.06)/(1+0.06*(護甲))對於負的護甲值,傷害增加 = 2-0.94^(-護甲)2.齊射一般為遠端攻擊單位使用,將這些單位編為同隊,共同攻擊某一個敵人3.跑帶打蜘蛛(邪惡光環下) 樹妖這樣的高速遠端攻擊兵種依靠自己的速度 在敵人靠近前進行一次攻擊 之後跑出一段距離 再進行攻擊

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