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1 # 動漫簡評
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2 # az2777
肯定畫了,否則擋住部分和沒擋住部分連線的地方,線條不是要走形了?因為你沒辦法剛好不畫遮擋物形狀的部分(特別是遮擋物是不規則),只能畫了之後再擦去。
而且畫畫通常是先整體後區域性,所以畫出整體結構也有利於整個物體協調性。
肯定畫了,否則擋住部分和沒擋住部分連線的地方,線條不是要走形了?因為你沒辦法剛好不畫遮擋物形狀的部分(特別是遮擋物是不規則),只能畫了之後再擦去。
而且畫畫通常是先整體後區域性,所以畫出整體結構也有利於整個物體協調性。
有的觀眾可能以為,動畫製作的時候,遇到被人物擋住的地方偷個懶,少畫兩筆,有個大致輪廓即可,陰影、高光啥的也不用刻意去標註。
然而事實並非如此,即使被擋住了,絕大多數還是要畫出來的。
聖光、煙霧、水、泡沫等常見的遮擋物體,都是為了讓動畫能在TV上順利播放,到了賣光碟的時候會一般都會去掉他們。這對光碟的銷量或多或少能起到寫幫助作用,也算是一種常見的市場規律了。
《長騎美眉》的作者三宅大志曾經收到了動畫製作組寄來的原畫,原畫中把水面以下的部分全部都畫出來了,細節處理也相當到位。這讓他感受到了原畫師們的努力,並且也為觀眾看不到這些努力的成果而感到惋惜。
不過也有別的情況,比如京阿尼之類的公司倒是不屑於用去掉聖光的手段來帶動銷量,但是他們也會把擋住的部分畫出來,甚至還會拿去找作畫監督修正。
比如上圖這兩張來自《吹響上低音號》的劇場版。鏡頭的焦點位於鎧冢霙的面部,背景上的久美子因為景深效果,完全就變成了兩團色塊。即使根本看不清任何細節,原畫師還是一絲不苟的將她畫了出來。而且久美子若有所思的面部表情,正好能契合當時鎧冢霙百感交集的心態,以及那種緊張的氣氛。
畫的更精細,可以讓後期處理的彈性更大,也可以透過變焦的方式來達到不同的演出效果。但實際上正片中並沒有用到。之所以在觀眾看不到的地方下這麼大的功夫,主要還是源自畫師們認真負責的匠人精神。