建築升級優先度
優先升級為賽利亞之樹,關聯到其他建築物等級上限以及解鎖新建築建造,同時減少疲勞值恢復所需時間。
在賽利亞之樹以及事務所等級都較高時,可以透過升級大聖堂來減少復活所需時間。
建築物主要分為三個種類。
功能建築:賽利亞之樹•恢復疲勞值、大聖堂•復活、事務所•討伐任務
製造建築:鐵匠鋪•製作武器/防具、魔法師公會•製作首飾/特殊裝備、鍊金術商店•製造恢復藥、袖珍罐商店•抽獎
商業建築:麵包店、裝扮店、電器店、危險品店、月光酒吧、布娃娃商店
製造類建築與商業建築需要達到一定等級才能製作新道具,並且需要大量的靈魂。因此該類建築的升級優先度最低,等到後面靈魂富餘了可以考慮升級上去。
討伐任務
事務所升級後解鎖討伐任務,能夠獲得靈魂。
需要留意的是,討伐任務開始後,只要不切換頻道,討伐的怪物血量是不會恢復的。
因此可以考慮人海戰術堆過去拿靈魂,不要顧慮疲勞值問題,直接越級強壓討伐任務拿靈魂即可。
統一作戰
給每個角色分配完任務後,進行一次切換頻道再重新開始小遊戲。
這樣可以讓所有角色同時進入對應地區,避免出現因為一個一個進而變成葫蘆娃救爺爺一個一個送人頭
建築物的擺放
商業類建築物必須有道路到達門口才能售賣道具,但是製造類建築物以及事務所並不需要道路。
所以初期可以按這樣把商業建築放一排,不需要道路的建築塞下面即可。
等到後面金幣靈魂富餘了再考慮如何裝扮城鎮。
看臉模式
在袖珍罐商店內可以消耗金幣抽取武器(升到3級解鎖3000一抽的防具)開啟袖珍罐能夠獲得隨機裝備,金幣較為富餘時可以賭一賭,出了傳說或者神器武器能夠舒服一陣子
建築升級優先度
優先升級為賽利亞之樹,關聯到其他建築物等級上限以及解鎖新建築建造,同時減少疲勞值恢復所需時間。
在賽利亞之樹以及事務所等級都較高時,可以透過升級大聖堂來減少復活所需時間。
建築物主要分為三個種類。
功能建築:賽利亞之樹•恢復疲勞值、大聖堂•復活、事務所•討伐任務
製造建築:鐵匠鋪•製作武器/防具、魔法師公會•製作首飾/特殊裝備、鍊金術商店•製造恢復藥、袖珍罐商店•抽獎
商業建築:麵包店、裝扮店、電器店、危險品店、月光酒吧、布娃娃商店
製造類建築與商業建築需要達到一定等級才能製作新道具,並且需要大量的靈魂。因此該類建築的升級優先度最低,等到後面靈魂富餘了可以考慮升級上去。
討伐任務
事務所升級後解鎖討伐任務,能夠獲得靈魂。
需要留意的是,討伐任務開始後,只要不切換頻道,討伐的怪物血量是不會恢復的。
因此可以考慮人海戰術堆過去拿靈魂,不要顧慮疲勞值問題,直接越級強壓討伐任務拿靈魂即可。
統一作戰
給每個角色分配完任務後,進行一次切換頻道再重新開始小遊戲。
這樣可以讓所有角色同時進入對應地區,避免出現因為一個一個進而變成葫蘆娃救爺爺一個一個送人頭
建築物的擺放
商業類建築物必須有道路到達門口才能售賣道具,但是製造類建築物以及事務所並不需要道路。
所以初期可以按這樣把商業建築放一排,不需要道路的建築塞下面即可。
等到後面金幣靈魂富餘了再考慮如何裝扮城鎮。
看臉模式
在袖珍罐商店內可以消耗金幣抽取武器(升到3級解鎖3000一抽的防具)開啟袖珍罐能夠獲得隨機裝備,金幣較為富餘時可以賭一賭,出了傳說或者神器武器能夠舒服一陣子