最近幾年裡召喚獸不僅增加了裝備,而且在裝備上還有一些覺醒技作為輔助。各位千萬不要小看這個設定,一些強大的覺醒技甚至可以主導PK的局勢,拯救整個隊伍於危難之中,最典型的就是“忽如一夜”。然而在眾多覺醒技當中也有一些是非常“雞肋”的存在,實在是浪費了覺醒技培養的過程。這篇文章咱們就來仔細的聊下這個話題~ 沐辰第一個要吐槽的就是這個“強化梵音初曉”,估計很多玩家都不知道這個技能是幹什麼的,而且甚至連哪個召喚獸都不一定清楚。原因很簡單,這個技能使用率太低,相當於弱化版的“春意盎然”和“視死如歸”,並且覺醒技效果只是“有機率”而非“百分之百”,目前來說培養一個滿級的覺醒花費時間和金錢都不在少數,卻不如一個高階技能效果來得實在,試問開發組這是在開玩笑? 其次“幻化”這個覺醒技也不怎麼樣,在遊戲中並沒有任何實際效果,只是可以改變召喚獸造型。沐辰覺得最大的作用無非兩方面,第一:裝樣子,比如你帶一隻黃金獸可以直接把它造型該變成神獸年,但是需要額外花費一些費用,還有時間限制;第二,PK中起到誤導對方的作用,例如把泥石怪變成神獸的樣子,讓對方不清楚接下來召喚獸可能攜帶的技能,只不過幻化之後的造型和真正的原型還是有一定的區別,這樣的設計確實沒有太多亮點。 最後要說的就是神獸年的專屬覺醒技——“一年一度”,其效果為增加內丹“浩然正氣”的觸發機率!說實話如果放在幾年前,這個技能還算有點作用,那時候經常能看到年獸一套上去帶走對方,而且“浩然正氣”傷害也比較高。但是如今高階PK中有幾個人會用神獸年直接上去物理攻擊?顯然是不太可能的,因此作為遊戲中價值最高召喚獸的覺醒技,這樣草草了事,確實說不過去~
最近幾年裡召喚獸不僅增加了裝備,而且在裝備上還有一些覺醒技作為輔助。各位千萬不要小看這個設定,一些強大的覺醒技甚至可以主導PK的局勢,拯救整個隊伍於危難之中,最典型的就是“忽如一夜”。然而在眾多覺醒技當中也有一些是非常“雞肋”的存在,實在是浪費了覺醒技培養的過程。這篇文章咱們就來仔細的聊下這個話題~ 沐辰第一個要吐槽的就是這個“強化梵音初曉”,估計很多玩家都不知道這個技能是幹什麼的,而且甚至連哪個召喚獸都不一定清楚。原因很簡單,這個技能使用率太低,相當於弱化版的“春意盎然”和“視死如歸”,並且覺醒技效果只是“有機率”而非“百分之百”,目前來說培養一個滿級的覺醒花費時間和金錢都不在少數,卻不如一個高階技能效果來得實在,試問開發組這是在開玩笑? 其次“幻化”這個覺醒技也不怎麼樣,在遊戲中並沒有任何實際效果,只是可以改變召喚獸造型。沐辰覺得最大的作用無非兩方面,第一:裝樣子,比如你帶一隻黃金獸可以直接把它造型該變成神獸年,但是需要額外花費一些費用,還有時間限制;第二,PK中起到誤導對方的作用,例如把泥石怪變成神獸的樣子,讓對方不清楚接下來召喚獸可能攜帶的技能,只不過幻化之後的造型和真正的原型還是有一定的區別,這樣的設計確實沒有太多亮點。 最後要說的就是神獸年的專屬覺醒技——“一年一度”,其效果為增加內丹“浩然正氣”的觸發機率!說實話如果放在幾年前,這個技能還算有點作用,那時候經常能看到年獸一套上去帶走對方,而且“浩然正氣”傷害也比較高。但是如今高階PK中有幾個人會用神獸年直接上去物理攻擊?顯然是不太可能的,因此作為遊戲中價值最高召喚獸的覺醒技,這樣草草了事,確實說不過去~