回覆列表
  • 1 # 遊戲探子

    因為現在和平精英對遊戲過審的不得不妥協,導致現在很多地方和以前的刺激戰場有太多改動。很影響戰鬥手感的就像是題主所說的壓槍問題了!因為以前的刺激戰場擊殺反饋是飄血,很直觀,手感也很好,現在的是鐳射之類的,所以導致槍打到身上輕飄飄,手感也是不那麼友好,必須要重新適應一段時間才可以繼續找到以前的感覺!如果真的是覺得和平精英玩不來,這裡建議題主轉戰國際服遊戲!謝謝

  • 2 # 解說蘇白

    首先讓我們先來了解一下刺激戰場更新為和平精英以後改動了什麼。

    1.擊中顯示

    現在的和平精英在擊中敵人後不在顯示之前的綠血,而是改成了特殊光效。但是現在一共有四種擊中光效以及擊中光效顏色可供玩家選擇。

    2.擊敗顯示

    這也是很多刺激戰場老玩家吐槽的點,因為被淘汰後顯示的淘汰動畫確實很二。由之前的直接成盒改為了掏出盒子再揮手告別,不僅很傻,而且影響玩家判斷。

    3.畫質提升

    和平精英在畫質上做了一定最佳化,相比刺激戰場要更加的細緻一些。

    4.上線充值系統

    這個我就懶得說了,沒錢。

    那麼瞭解了一些大改動以後,我們就可以迴歸正題談一下為什麼和平精英的槍沒有刺激戰場的好壓了。

    首先是擊中顯示由綠血改為光效以後,打擊感降低,嚴重影響了已經習慣刺激戰場打擊感的玩家們,包括很多知名主播亦是還沒有完全適應;

    其次就是畫質的最佳化也會多少影響到一些操作體驗,比較之前的刺激戰場已經上線一年多,玩家們早就已經習慣了;

    然後就是靈敏度的問題,新版靈敏度很多玩家都還不知道怎麼調甚至根本沒調,是否適應靈敏度將直接影響到玩家是否能夠壓得住槍;

    最後,我個人認為原來刺激戰場的輔助瞄準減弱了開鏡的輔助瞄準,加強了不開鏡的輔助瞄準,所以現在感覺開鏡打人鏡頭不跟人,不開鏡打人卻出奇的準。當然,這也只是我的個人猜測,是否屬實可以等我後續實測。

    下圖奉上我的靈敏度。

  • 3 # 蘇荷哥哥

    我是和平精英主播蘇荷,這次更新之後,和平精英確實整體壓槍感覺飄了一點,沒有刺激戰場穩,首先槍械都有改動。其次子彈打到敵人身上會有特效,這種打擊感讓人覺得畫面很亂,不像以前冒綠血,更有真實感。靈敏度需要大家訓練場從新除錯。

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