神獸之所以強大,除了自身初值、成長屬性以及天賦等方面之外,最重要的一點就是它們可以領悟一些專屬技能,根據自身不同屬性來決定到底選擇哪一種。雖然是個老生常談的問題,不過為了給一些老玩家作為參考,接下來咱們就一起分析一波。 兵臨城下
之前大多數攻擊型神獸都會選擇這個技能,其作用為:消耗自身50%的血量上限以20%的法力上限,進而提高2.5倍的傷害!請注意這裡指的是“提高傷害”而非直接提升攻擊力,兩者之間還是有略微差距的。另外比較雞肋的問題是假如血量或者法力值不夠時,“兵臨城下”將無法發動並且佔用一回合出手機會!因此這個神獸專屬目前也僅僅適用於普通任務,PK中很少有機會發動。 潮鳴電掣
這個神獸專屬技能可以簡單理解為“倍道兼行”的加強版,而且兩者之間比較衝突,由於前者為神獸技能,在檔次上要高一些,因此不論領悟順序的前後,一律都是“潮鳴電掣”覆蓋普通技能。這型別專屬大多都適用於超敏型別的神獸,例如:“絕境年”、以及超敏首發克寶寶之類,為的就是快人一步的效果。 如虎添翼
如今的版本里很少再見到玩家選擇這個專屬技能了,其作用就是攜帶技能的召喚獸進場時,會給自己和主人同時加一個女魔“盤法”的狀態(相當於1點熟練度的一階盤法效果),並且可以和魔族的盤法效果疊加。簡單來說就是為了增加抗性,但是由於控制系法術的機率性因素較大,提高這點抗性不見得就效果明顯,因此越來越多的玩家選擇直接捨棄。 涅槃
這是目前為止神獸技能出場率最高的一個,擁有此技能的召喚獸在死亡時有一定機率滿血復活,併為清除之前的所有狀態!需要注意的是擁有“涅槃”的召喚獸如果再次領悟“吉人天相”的話,後者會直接被覆蓋不會生效。值得一提的是,涅槃的復活機率並不是固定的數值,會根據召喚獸的親密度隨之增加,這個就是那些神豪們為啥要把神獸訓到上億親密的原因之一。 強化遺患、強化懸刃
這兩個神獸技能從字面上理解就知道,是高階技能“遺患”和“懸刃”的強化版本,前者對敵方第一個施法單位造成法力值傷害,後者則直接造成血量傷害,如果對方血法值不夠的話,將無法施法,因此在某些情況下,也算是削弱版的“化無”吧~ 精貫白日
這是近幾年才出現的新版神獸專屬技能,擁有此技能的召喚獸在觸發反震時不僅可以給對方造成氣血傷害,同時也可以造成等量的法力傷害,有點類似於法寶“黑龍珠”的效果,但又不完全一樣。一般適用的召喚獸都是以血係為主,例如白澤、以及一些老版神獸等。
神獸之所以強大,除了自身初值、成長屬性以及天賦等方面之外,最重要的一點就是它們可以領悟一些專屬技能,根據自身不同屬性來決定到底選擇哪一種。雖然是個老生常談的問題,不過為了給一些老玩家作為參考,接下來咱們就一起分析一波。 兵臨城下
之前大多數攻擊型神獸都會選擇這個技能,其作用為:消耗自身50%的血量上限以20%的法力上限,進而提高2.5倍的傷害!請注意這裡指的是“提高傷害”而非直接提升攻擊力,兩者之間還是有略微差距的。另外比較雞肋的問題是假如血量或者法力值不夠時,“兵臨城下”將無法發動並且佔用一回合出手機會!因此這個神獸專屬目前也僅僅適用於普通任務,PK中很少有機會發動。 潮鳴電掣
這個神獸專屬技能可以簡單理解為“倍道兼行”的加強版,而且兩者之間比較衝突,由於前者為神獸技能,在檔次上要高一些,因此不論領悟順序的前後,一律都是“潮鳴電掣”覆蓋普通技能。這型別專屬大多都適用於超敏型別的神獸,例如:“絕境年”、以及超敏首發克寶寶之類,為的就是快人一步的效果。 如虎添翼
如今的版本里很少再見到玩家選擇這個專屬技能了,其作用就是攜帶技能的召喚獸進場時,會給自己和主人同時加一個女魔“盤法”的狀態(相當於1點熟練度的一階盤法效果),並且可以和魔族的盤法效果疊加。簡單來說就是為了增加抗性,但是由於控制系法術的機率性因素較大,提高這點抗性不見得就效果明顯,因此越來越多的玩家選擇直接捨棄。 涅槃
這是目前為止神獸技能出場率最高的一個,擁有此技能的召喚獸在死亡時有一定機率滿血復活,併為清除之前的所有狀態!需要注意的是擁有“涅槃”的召喚獸如果再次領悟“吉人天相”的話,後者會直接被覆蓋不會生效。值得一提的是,涅槃的復活機率並不是固定的數值,會根據召喚獸的親密度隨之增加,這個就是那些神豪們為啥要把神獸訓到上億親密的原因之一。 強化遺患、強化懸刃
這兩個神獸技能從字面上理解就知道,是高階技能“遺患”和“懸刃”的強化版本,前者對敵方第一個施法單位造成法力值傷害,後者則直接造成血量傷害,如果對方血法值不夠的話,將無法施法,因此在某些情況下,也算是削弱版的“化無”吧~ 精貫白日
這是近幾年才出現的新版神獸專屬技能,擁有此技能的召喚獸在觸發反震時不僅可以給對方造成氣血傷害,同時也可以造成等量的法力傷害,有點類似於法寶“黑龍珠”的效果,但又不完全一樣。一般適用的召喚獸都是以血係為主,例如白澤、以及一些老版神獸等。