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  • 1 # 李英俊吧

    英雄聯盟中每位英雄的特性不同,玩法也不一樣,儘管理論上講,一定是血量越高威脅越大,但也有一些越是血少越猛的英雄,有些甚至只有沒血了才能打出最高傷害。

    蒙多

    別看蒙多是個純坦克型的肌肉猛男,但蒙多的傷害是非常高的,Q技能擁有百分百傷害,這讓蒙多即使是全肉出裝,依然擁有不錯的傷害能力,E技能更是血量越少傷害越高,殘血的蒙多E技能可以打出高於平時兩倍的傷害,一口下去脆皮英雄根本扛不住,有R的情況下,殘血蒙多是絕對不能追的。

    奧拉夫

    奧拉夫綽號“瘋狗”,原因是開了R技能後,奧拉夫免疫一切控制,衝擊後排就是一個莽,奧拉夫的殘血對拼能力非常強,主要得益於奧拉夫的戰鬥特點,血量越低攻速越高,同時其回血能力也越強,因此奧拉夫一直是打野位子上比較熱門的選擇。

    鱷魚

    鱷魚的所有技能都會根據怒氣的提高而加強傷害,血量下降一半後,鱷魚的獲得怒氣的速度會變的更快,所以殘血滿怒的鱷魚擁有極強的反殺能力,看起來是在逃跑的鱷魚,實際上人家只是在等技能CD呢。

    蠻王

    蠻王就比較直接了,想要打出最大傷害必須要讓自己變成殘血才行,蠻王才是真正的莽夫,衝上去就是砍,從來不怕換血,因為R技能的原因,蠻王沒血了還可以“啊”的一聲讓自己五秒內免疫傷害,所以,蠻王的玩法就是要麼你死,要麼我死。

  • 2 # 馬飛醬

    第一個想到的就是奧拉夫了,當然還有鍊金了,還有蠻子。這三個英雄是我腦海裡第一浮現的,越是到了血量低的時候,這三個英雄就越是猛的不行,所以當你發現這三個英雄血量快消失的時候,最好還是閃現逃走吧,免得被反殺了被隊友“???”問號攻擊。

    奧拉夫

    這個英雄血量低傷害高是因為他的被動技能,在自己血量越低的時候,增加自己的吸血和攻速,也就是說只要在奧拉夫殘血的時候,才是他戰鬥力【站擼】能力最強的時候,所以很多打野選手都選擇讓奧拉夫的血量處於百分之二十在野區刷野,提高自己的刷野效率。【當然要注意被反野,這樣自己殘血很危險】

    我曾經在抖音看到過一個一級的奧拉夫,殘血三殺,就是因為對方沒有點燃,奧拉夫依靠自己殘血的吸血能力,強行站擼了三個【小朋友】。

    我現在腦海裡有個套路,如果打野奧拉夫配上一個天使,當奧拉夫殘血的時候天使給一個無敵的大招,那豈不是更加無敵?【奶媽也很合適】

    鍊金

    鍊金是一個神奇的英雄,他的傷害來自於自己的【毒液】,只有敵人跟著自己跑的時候,敵人才能受到傷害,所以在低分局有很多吃了虧的【小朋友】,他們看到敵人的鍊金殘血了就瘋狂追殺,卻忘了自己同時也在承受著鉅額傷害,很容易追追著自己就一絲血,然後就被敵人反殺了。

    所以殘血的鍊金也是傷害越高的,那種【殘血的誘惑】在中低分段很好使用。

    蠻族之王——泰達米爾

    蠻子的Q技能被動是自己的血量越低,那麼會直接增加自己的攻擊力,也就是說當蠻子被打到【空血】也就是1滴血開大的時候,其實他的攻擊力是最高的。

  • 3 # 離鳶sama

    在英雄聯盟中很多英雄不是滿血傷害高,而是血量越少傷害越高,所以也有不殘血不會玩的說法。當然那些說的是大神們喜歡在極限秀操作,但這些英雄確實真的不殘血沒傷害。

    1,祖安狂人蒙多,蒙多在滿血的時候E技能只能給提供幾十點攻擊力,一旦殘血那麼攻擊力分分鐘上百,不得不說蒙多還是血少的時候比較厲害。加之有r技能的回血,在線上能夠實現殘局1v2。

    2,荒漠屠夫雷克頓,鱷魚本身的情況和蒙多相似,但是鱷魚是一個很依賴於怒氣的英雄,一旦怒氣夠,技能的效果完全是翻倍的效果,在鱷魚血量低的情況下,怒氣會翻倍的增長,輕鬆的實現反殺。

    3,狂戰士奧拉夫,狂戰士是真的不殘血不暴力,血越少攻速越快,當殘血的時候狂戰士的斧子幾乎在飛舞了。很多時候看到狂戰士在衝鋒過程被打殘還要上的原因就是,這個時候狂戰士的傷害最高,而且也和敵人近身了,這種時機不能放過。Q技能減速連續普攻可能沒幾敵人就會掛了。

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