1.從對方擊球時的拍面方向來判斷來球路線。一般說來,對方球拍觸球時,拍面所朝的方向,即為對方的擊球路線。例如,對方在正手一側擊球,球拍觸球時,拍面正對自己的右角,為斜線球;拍面正對自己的左角,為直線球。
2.從來球透過網頂的位置來判斷來球路線。例如,對方在正手一側山擊球,球從靠網的左邊飛來,多為直線球;球從網頂的中部飛來,多為斜線球。
3.根據自己打出球的旋轉效能,預先判斷來球路線。例如,自己發反手強烈右側上、下旋球,對方回球易飛向自已的右方;自己發正手強烈左側上,下旋球,對方回球易飛向自己的左方。
4.根據自己打出球的落點,預先判斷來球路線,例如:反手重壓對方反手斜線大角度球,對方很難回擊直線球,一般回球路線多在自己左半臺或靠中間位置。
(二)判斷來球旋轉性質和旋轉強度的主要方法
1.根據對方擊球時實際的揮拍發力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉性質.如對方由上向下發力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發力揮拍擊球,多為右(左)側下(上)旋球。
2.根據對方擊球時球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡來判斷來球的轉與不轉。如球拍觸球時“吃”球“薄”、摩擦多,則來球轉;如“吃”球“厚”、摩擦少,則來球不轉(相對而言)。
3.根據對方擊球時發力的大小來判斷來球的旋轉強度,對方揮拍擦擊球的動作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉強,反之則弱。
4.從來球的飛行和球著臺後的反彈情況來判斷來球的旋轉性質。
(1)快攻球與加轉弧圈球相比,快攻球在空中飛行時和著臺反彈後的速度變化不大,而加轉弧圈球在空中飛行時的速度較慢,著臺反彈後的速度加快。
(2)加轉弧圈球與前衝弧圈球相比,前衝弧圈球的飛行弧線較低,速度較快。
(3)加轉下旋球與不轉球相比,加轉下旋球在空中飛行時的速度較快,著臺反彈後下沉,前進速度較慢;不轉球在空中飛行時的速度較饅,著臺反彈後往前衝。
(4)左、右側旋球,空中飛行時其弧線沿揮拍方向產生順向偏拐。
(三)判斷來球落點的主要方法
1.根據對方揮拍擊球時動作幅度的大小和力量的輕重來判斷來球落點的長短。例如,快推、加力推、減力擋等。這些技術動作差別較明顯,易判斷。
2.從來球飛行弧線最高點的位置來判斷來球的落點.來球飛行弧線的最高點在對方球檯上空或靠近網前,相對來說,來球落點一般較短,反之則較長。
3.接發球時,從對方第一落點的位置來判斷來球落點的長短。對方發球的第一落點離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。 判斷來球的路線、旋轉和落點的方法雖有多種,但主要的是從對方球拍觸球時的瞬間動作來作判斷,在這一基礎上再輔以其他的判斷方法,對來球的性質也就能判斷得更為準確了。
1.從對方擊球時的拍面方向來判斷來球路線。一般說來,對方球拍觸球時,拍面所朝的方向,即為對方的擊球路線。例如,對方在正手一側擊球,球拍觸球時,拍面正對自己的右角,為斜線球;拍面正對自己的左角,為直線球。
2.從來球透過網頂的位置來判斷來球路線。例如,對方在正手一側山擊球,球從靠網的左邊飛來,多為直線球;球從網頂的中部飛來,多為斜線球。
3.根據自己打出球的旋轉效能,預先判斷來球路線。例如,自己發反手強烈右側上、下旋球,對方回球易飛向自已的右方;自己發正手強烈左側上,下旋球,對方回球易飛向自己的左方。
4.根據自己打出球的落點,預先判斷來球路線,例如:反手重壓對方反手斜線大角度球,對方很難回擊直線球,一般回球路線多在自己左半臺或靠中間位置。
(二)判斷來球旋轉性質和旋轉強度的主要方法
1.根據對方擊球時實際的揮拍發力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉性質.如對方由上向下發力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發力揮拍擊球,多為右(左)側下(上)旋球。
2.根據對方擊球時球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡來判斷來球的轉與不轉。如球拍觸球時“吃”球“薄”、摩擦多,則來球轉;如“吃”球“厚”、摩擦少,則來球不轉(相對而言)。
3.根據對方擊球時發力的大小來判斷來球的旋轉強度,對方揮拍擦擊球的動作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉強,反之則弱。
4.從來球的飛行和球著臺後的反彈情況來判斷來球的旋轉性質。
(1)快攻球與加轉弧圈球相比,快攻球在空中飛行時和著臺反彈後的速度變化不大,而加轉弧圈球在空中飛行時的速度較慢,著臺反彈後的速度加快。
(2)加轉弧圈球與前衝弧圈球相比,前衝弧圈球的飛行弧線較低,速度較快。
(3)加轉下旋球與不轉球相比,加轉下旋球在空中飛行時的速度較快,著臺反彈後下沉,前進速度較慢;不轉球在空中飛行時的速度較饅,著臺反彈後往前衝。
(4)左、右側旋球,空中飛行時其弧線沿揮拍方向產生順向偏拐。
(三)判斷來球落點的主要方法
1.根據對方揮拍擊球時動作幅度的大小和力量的輕重來判斷來球落點的長短。例如,快推、加力推、減力擋等。這些技術動作差別較明顯,易判斷。
2.從來球飛行弧線最高點的位置來判斷來球的落點.來球飛行弧線的最高點在對方球檯上空或靠近網前,相對來說,來球落點一般較短,反之則較長。
3.接發球時,從對方第一落點的位置來判斷來球落點的長短。對方發球的第一落點離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。 判斷來球的路線、旋轉和落點的方法雖有多種,但主要的是從對方球拍觸球時的瞬間動作來作判斷,在這一基礎上再輔以其他的判斷方法,對來球的性質也就能判斷得更為準確了。