一、在下列命令前鍵入“-o”、“-c”或“c”作為字首(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。
提示:XX 代表玩家代號 (1,2,,10),可以用“,”隔開輸入多個代號(例-oa 2,4,5)
a 或a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。當使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。d或d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。可以使用a命令來取消。b XX: AI戰線稍微退後。f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閒。鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的一路推。
g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右),AI會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例-ct 1,4 8,命令1,4號AI攻擊8號玩家)攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 開啟/關閉AI打野怪開關。
auto: 開啟/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內輸入)。
flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)。
二、以下命令不需要輸入-o或者-c。
-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。
-pa:手選友方AI。
-pe:手選敵方AI。
-px:取消手選AI,使用-px來取消為AI選擇英雄。
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)。
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒館中為AI點選英雄。只有在還未選擇英雄時才可以使用上述命令,如果未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)。
-msXX:察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)。
-aid:尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。
-fun:選擇娛樂英雄。
三、AI遊戲模式
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回覆生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI,AI起始經驗值獲取比例為標準水平。每次被殺,增加15%的額外經驗值獲取律。每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%),最小額外經驗值獲取率為0% (現為標準經驗值獲取律)。
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次。 第一波為恐怖怪魚。九頭蛇怪將在開局20分鐘後才會出現。 40分鐘後,將同時出動2只超級士兵。超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):無死靈書模式,AI將不會合成死靈書。
說明:新增的遊戲模式和原有遊戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
一、在下列命令前鍵入“-o”、“-c”或“c”作為字首(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。
提示:XX 代表玩家代號 (1,2,,10),可以用“,”隔開輸入多個代號(例-oa 2,4,5)
a 或a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。當使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。d或d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。可以使用a命令來取消。b XX: AI戰線稍微退後。f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閒。鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的一路推。
g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右),AI會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例-ct 1,4 8,命令1,4號AI攻擊8號玩家)攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 開啟/關閉AI打野怪開關。
auto: 開啟/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內輸入)。
flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)。
二、以下命令不需要輸入-o或者-c。
-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。
-pa:手選友方AI。
-pe:手選敵方AI。
-px:取消手選AI,使用-px來取消為AI選擇英雄。
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)。
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒館中為AI點選英雄。只有在還未選擇英雄時才可以使用上述命令,如果未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)。
-msXX:察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)。
-aid:尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。
-fun:選擇娛樂英雄。
三、AI遊戲模式
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回覆生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI,AI起始經驗值獲取比例為標準水平。每次被殺,增加15%的額外經驗值獲取律。每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%),最小額外經驗值獲取率為0% (現為標準經驗值獲取律)。
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次。 第一波為恐怖怪魚。九頭蛇怪將在開局20分鐘後才會出現。 40分鐘後,將同時出動2只超級士兵。超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):無死靈書模式,AI將不會合成死靈書。
說明:新增的遊戲模式和原有遊戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。