回覆列表
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1 # BigRabbitLi
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2 # 童年遊戲神解說
大家好!我是童年,感謝邀請,絕地求生最反人類的設計,我覺得比如開摩托,我開車有時碰到一點就扣血,如果你開到坡上,下車的時候就會感受到無語的死亡,當然如果你開的好的話,可以在妹子面前表現出來,也可以給別人留個好印象喲!(儘量新手玩家別開摩托車,開一些蹦蹦車、汽車、公交車、越野車等……)希望我說的這些可以幫助你!
哈哈哈,這個問題很有趣,相信大家在這款遊戲的操作過程中遇到了很多讓人不爽的設計。
首先要了解steam是個發展型公司,在遊戲最佳化方面做得絕對不如很多大型遊戲公司盡如人意。以此為背景,讓我們來吐槽一下絕地求生裡面讓人頭痛的地方。
有的人開車,各種空翻,各種漂移就算撞到了石頭只要是側面撞上去就不會掉血,有的人正面撞上去就能直接讓你成了盒子。就算平坦的走在沙漠或者草地上,也會有各種空氣牆讓你本來就不多的飲料消耗光。
還有就是,實際中子彈很難做到比音速跑的快,特別是射出了一段距離後,但是這個遊戲裡卻是一公里外敵人把你的小腦袋爆掉然後你才聽見他的方向。好吧,死者走的很安詳,安安靜靜的離開了人世。
人死了留個盒子很正常,但盒子竟然不是用來裝人的,用來裝槍?再說,盒子就是個木盒子?我死的簡直毫無尊嚴。
一款上手難度很高的fps遊戲,竟然沒有訓練靶場?唯一一個靶場還是在遊戲地圖當中?誰會傻到好不容易在靶場存活下來了還有心情練會槍?有的玩家可能一輩子都沒有見過awm是什麼樣的,還不允許他在靶場過過癮。哎,
槽點太多,如果藍洞還不積極的改進遊戲最佳化,遲早會造成玩家的大量流失。希望慢慢的把遊戲做好了,在放在市面上銷售。不僅是對玩家的尊重,也是對自己的尊重。