iPhone6s上的Taptic Engine
古人常說“成大事者,不拘小節”,但是細節往往可以體現一個廠商的追求以及對產品精益求精的態度,真正為使用者去思考。
線性馬達到底有什麼樣的優勢?它能夠在哪些場景發揮何種作用?第三方 app 或遊戲又是如何利用這項技術實現更好的觸覺反饋?對於從來沒有感受過真實細膩的「觸覺反饋」的使用者而言可能會一頭霧水,感知不到它可能帶來的美好體驗。
過去兩年裡,廠商一直在關注這項技術的發展,也在不少數碼愛好者中分享過不少關於線性馬達的資訊,在這裡我簡單介紹一下這個技術。
回顧最近兩年釋出的手機中,除了常規的處理器和螢幕的常規升級外,能讓大家為之興奮的升級,或許就是振動馬達,特別是在新出的一加7Pro上,張老闆也是著重介紹了這項技術。
手機常用的振動馬達有兩種:一種是轉子馬達,另一種則是線性馬達。
轉子馬達
線性馬達
轉子馬達就像圖片那樣,由一個電機帶動一個半圓形鐵塊從而產生震感
優點是價格要便宜不少:但缺點也十分明顯:“它的轉動啟動反應慢,振動無方向性, 震感不明顯,震動有粘滯感,拖沓不乾脆,震動的反饋體驗不好。”
線性馬達相對轉子馬達就複雜很多。它實際上是一個以線性形式運動的彈簧,將電能直接轉化為機械能。
相對於轉子馬達來說,優勢十分明顯:“功耗降低,並且震動組合方式和速度可以更為多樣自由,然而最主要的還是震動起來更加優雅,也更加乾脆清爽,不會像轉子馬達那樣,手機放在桌子上來訊息震動時感覺手機快要散架似的。伴隨軟體系統的適配最佳化,可以大大提升使用者體驗。”
不僅是iPhone,Apple 的其他生態鏈產品也用上了Taptic Engine馬達
apple watch
一般來說,線性馬達分為兩種:橫向線性馬達和縱向線性馬達。
震感最好的就是橫向線性馬達。雖然目前現在絕大部分手機都標配線性馬達,但其實很多配備的均為縱向線性馬達,回顧史上釋出過的手機,採用橫向線性馬達的廠家其實寥寥無幾,截止目前為止,也就幾家手機廠商採用了橫向的線性馬達,像魅族,一加,索尼,OPPO等。
目前最好的觸覺反饋只在 iPhone 上,Apple 從 iPhone 7 開始就去除了機械結構的 Home 鍵,直接消除使用者一直以來都很關注的 Home 鍵壽命問題。而這一切,都需要軟硬體的協同最佳化,這其中必然少不了iOS系統在應用上的適配。
當年 OnePlus 作為 Android 陣營裡最早實現 Home 鍵 「無需按壓」的手機,當初一加對外的宣傳重點便是「無需按壓」,可惜它並沒有考慮「無需按壓」的背後所產生的落差感。同樣是「無需按壓」,apple透過利用更好的「橫向線性馬達」讓你產生一種「真的按下去」的錯覺。
我認為使用者體驗一個產品,是要從視覺、聽覺、觸覺上一起來平衡判斷的,少了任何一項都會在體驗上大打折扣。而蘋果正是抓住了這一點,從使用者的角度來思考了。【橫向線性馬達】並不是一種單純為了某個具體功能而服務的技術,它是在增強人機互動的真實感體驗,像VR、AR技術一樣。透過利用體驗更好的觸覺反饋,它不僅可能消除掉智慧手機上的按鍵,更能模擬出真實世界的物理觸覺,而這就是線性馬達所帶來的改變。
「觸覺反饋」已經真正成為了智慧手機不可或缺的核心體驗。它和聲音結合在一起時,影音體驗更加身臨其境;和互動結合在一起時,指尖與螢幕的每一次觸碰變得更加真實細膩;和輸入結合在一起時,以另一種方式重拾全鍵盤的美好;和遊戲結合在一起時,享受前所未有的沉浸感(像吃雞時3D Touch的反饋)
當然Android 陣營也有越來越多的品牌開始採用觸覺更加真實細膩的「橫向線性馬達」,已知產品包括 Google Pixel 3 系列、魅族 16th 系列與 16s 系列、一加7pro等,在 Android 陣營,配備「橫向線性馬達」並不意味著手機就能擁有媲美 iPhone 般的觸覺反饋,還要藉助觸覺演算法並與第三方 app 進行共同最佳化,才能最大化馬達的效能,這一點我很期待安卓廠商的適配最佳化,加油安卓!
畢竟對於我們使用者來說,僅有聽覺和視覺的反饋是不夠的,我們還需要有觸覺反饋上的更好體驗。
iPhone6s上的Taptic Engine
古人常說“成大事者,不拘小節”,但是細節往往可以體現一個廠商的追求以及對產品精益求精的態度,真正為使用者去思考。
線性馬達到底有什麼樣的優勢?它能夠在哪些場景發揮何種作用?第三方 app 或遊戲又是如何利用這項技術實現更好的觸覺反饋?對於從來沒有感受過真實細膩的「觸覺反饋」的使用者而言可能會一頭霧水,感知不到它可能帶來的美好體驗。
過去兩年裡,廠商一直在關注這項技術的發展,也在不少數碼愛好者中分享過不少關於線性馬達的資訊,在這裡我簡單介紹一下這個技術。
回顧最近兩年釋出的手機中,除了常規的處理器和螢幕的常規升級外,能讓大家為之興奮的升級,或許就是振動馬達,特別是在新出的一加7Pro上,張老闆也是著重介紹了這項技術。
手機常用的振動馬達有兩種:一種是轉子馬達,另一種則是線性馬達。
轉子馬達
線性馬達
轉子馬達就像圖片那樣,由一個電機帶動一個半圓形鐵塊從而產生震感
優點是價格要便宜不少:但缺點也十分明顯:“它的轉動啟動反應慢,振動無方向性, 震感不明顯,震動有粘滯感,拖沓不乾脆,震動的反饋體驗不好。”
線性馬達相對轉子馬達就複雜很多。它實際上是一個以線性形式運動的彈簧,將電能直接轉化為機械能。
相對於轉子馬達來說,優勢十分明顯:“功耗降低,並且震動組合方式和速度可以更為多樣自由,然而最主要的還是震動起來更加優雅,也更加乾脆清爽,不會像轉子馬達那樣,手機放在桌子上來訊息震動時感覺手機快要散架似的。伴隨軟體系統的適配最佳化,可以大大提升使用者體驗。”
不僅是iPhone,Apple 的其他生態鏈產品也用上了Taptic Engine馬達
apple watch
一般來說,線性馬達分為兩種:橫向線性馬達和縱向線性馬達。
震感最好的就是橫向線性馬達。雖然目前現在絕大部分手機都標配線性馬達,但其實很多配備的均為縱向線性馬達,回顧史上釋出過的手機,採用橫向線性馬達的廠家其實寥寥無幾,截止目前為止,也就幾家手機廠商採用了橫向的線性馬達,像魅族,一加,索尼,OPPO等。
目前最好的觸覺反饋只在 iPhone 上,Apple 從 iPhone 7 開始就去除了機械結構的 Home 鍵,直接消除使用者一直以來都很關注的 Home 鍵壽命問題。而這一切,都需要軟硬體的協同最佳化,這其中必然少不了iOS系統在應用上的適配。
當年 OnePlus 作為 Android 陣營裡最早實現 Home 鍵 「無需按壓」的手機,當初一加對外的宣傳重點便是「無需按壓」,可惜它並沒有考慮「無需按壓」的背後所產生的落差感。同樣是「無需按壓」,apple透過利用更好的「橫向線性馬達」讓你產生一種「真的按下去」的錯覺。
我認為使用者體驗一個產品,是要從視覺、聽覺、觸覺上一起來平衡判斷的,少了任何一項都會在體驗上大打折扣。而蘋果正是抓住了這一點,從使用者的角度來思考了。【橫向線性馬達】並不是一種單純為了某個具體功能而服務的技術,它是在增強人機互動的真實感體驗,像VR、AR技術一樣。透過利用體驗更好的觸覺反饋,它不僅可能消除掉智慧手機上的按鍵,更能模擬出真實世界的物理觸覺,而這就是線性馬達所帶來的改變。
「觸覺反饋」已經真正成為了智慧手機不可或缺的核心體驗。它和聲音結合在一起時,影音體驗更加身臨其境;和互動結合在一起時,指尖與螢幕的每一次觸碰變得更加真實細膩;和輸入結合在一起時,以另一種方式重拾全鍵盤的美好;和遊戲結合在一起時,享受前所未有的沉浸感(像吃雞時3D Touch的反饋)
當然Android 陣營也有越來越多的品牌開始採用觸覺更加真實細膩的「橫向線性馬達」,已知產品包括 Google Pixel 3 系列、魅族 16th 系列與 16s 系列、一加7pro等,在 Android 陣營,配備「橫向線性馬達」並不意味著手機就能擁有媲美 iPhone 般的觸覺反饋,還要藉助觸覺演算法並與第三方 app 進行共同最佳化,才能最大化馬達的效能,這一點我很期待安卓廠商的適配最佳化,加油安卓!
畢竟對於我們使用者來說,僅有聽覺和視覺的反饋是不夠的,我們還需要有觸覺反饋上的更好體驗。