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1 # 八零表哥看世界
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2 # 愛摸魚的碼農
必然是一群老的熟練玩家迅速raid,dkp亂的一逼,團長各種強x,然後就是金團毫無體驗感,也就60玩家懷舊,各大金團工作室一片欣欣向榮,然後各大工會會長壓榨新人,比如開門任務。
華人的尿性,eeew,先解決40人本裝備和熟練玩家新玩家的問題再說吧,畢竟不是大家一起開荒的年代了,而是一個老玩家壓榨新玩家的年代。
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3 # 遊戲碎碎念
如果說《魔獸世界》懷舊服開放後,我最關注的是什麼,我的答案很簡單,就是情懷是否依舊安好。
60年代的《魔獸世界》眾所周知,《魔獸世界》的經典舊世版本,並不是一個非常方便玩的遊戲。除了沒有飛行坐騎導致的遍地野外PVP之外,玩家的低傷害、裝備的難獲取、5人本需要跑本等等,都讓練級過程充滿了痛苦。時間會讓苦澀變成香甜,但是在重走這些舊路時,回憶是否安好,也是一個十分值得期待的問題。
對“懷舊服”的期望對於“懷舊服”,我要說有什麼期望的話,就是希望真正的懷舊黨們,能夠帶來一個美好而溫馨的氛圍,而非把60年代到現在的壞風氣全都移植過來。60年代的團本也存在著許多的不友好之處,例如裝備掉落,替補可能幾個月拿不到裝備,而毛會問題一點也不比DKP解體後的時代少。這些“60年代的問題”,也是最考驗“懷舊服玩家”的地方,現在越來越快餐的《魔獸世界》,讓很多人感到不好玩。然而,懷舊黨們真的能建設好一個60年代的世界嗎?這個疑問也是我最關注的。
我最不想看到的局面,就是發現懷舊服是一個並不美好,甚至更爛的世界,充滿了諸如毛會黑金點卡欺騙,想好好玩的玩家同樣免不了這些“人禍”,而最終懷舊服也因此劣幣驅逐良幣,甚至凋零。
總而言之,建設一個良好的懷舊服氛圍,也要靠所有人的努力。如果懷舊黨們真的是想要體驗60年代的美好,抱著一種純然的感動去玩,我相信懷舊服將會是一個雖然遊戲困難重重,卻充滿了溫馨和笑語的世界。一如國內那些小型化、核心向的歐美遊戲圈子。
願懷舊時光的旅行者們被整個世界溫柔相待。
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4 # 一個壯漢
經典的劇情與任務!
震撼!在最開始玩魔獸世界的時候,最強烈的感受就是震撼!
第一個CG,至今還能完爆國內電影。
魔獸爭霸背景下經典的劇情和任務,從開始低級別任務十字路口失蹤的妻子,到後來高級別任務愛與家庭;每個任務都是一個故事,可以寫成電影劇本的故事。
宏大的地圖,每一寸土地都讓人心曠神怡,充滿期待和好奇,每一張地圖上的劇情和任務都是一篇史詩,有著濃重的西方魔幻主義色彩。
每一個劇情任務的種族,甚至是每一個NPC,都有的各自的姓名,都擁有各自的故事,而這些相互交織的人物和故事便為玩家提供了任務依據。
經典的劇情和任務讓玩家感受到這個遊戲的偉大與不朽,永遠的艾澤拉斯大陸!永恆的經典世界!
“我見過最高尚的獸人,也見過最卑劣的人類。”
“塵歸塵,土歸土”
“讓火焰淨化一切”
為了希爾瓦娜斯的勝利!
願聖光指引你的道路!
大地母親護佑著你!
獻血與榮耀!
為了聯盟!
為了部落!
……
現在聽起來依然覺得每一句都是那麼慷慨激昂!
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5 # 一見PK嘎就抽
我會在乎戰友每次私聊我去幫做任務,放下一切。
我會在乎工會每天頻道里求助的戰友,盡我所能。
我會在乎好友頻道那些不在灰色好友,內心隱痛。
我會在乎每一次野外給我麵包大耐的,心情愉快。
在乎著他們,同樣也有人在乎著我,在乎著每天安寧舒心的休閒時候。
魔獸世界60年代的經典設計,選擇你心中最難忘懷的情愫,訴說自己現在仍然最在乎的,只能選擇其中一種!
1團隊副本
2公會友情
3經典劇情與任務
回覆列表
要是我說的話。我最在乎的是不是能不能遇到以前在一起玩的朋友們了,到了而立之年的我說實話現在再去回頭玩以前的遊戲去追求裝備意義真的已經不大了。我只所以還去玩真的是因為哪裡有我以前太多的逝去的東西。我的朋友們,我真的想念你們。
隨便去補齊一下我以前所遺留的遺憾,好記得剛開始玩魔獸的時候,那個時候大家對於遊戲的理解都不是很高,打副本都是靠死來堆經驗,最終原來公會徹底卡在BWL老2的前面讓公會散架了。這次回去一定要把這些副本都通關了。
其實對於特別關注魔獸懷舊服的我們來講,在乎什麼和不在乎什麼已然是不重要了,我只希望這次能補齊我上遺留的遺憾,讓我從走一遍我的青春然後更期待的是能和以前的朋友們再次相聚