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  • 1 # yourenm

    不會,因為現在很少學生仔雖然有錢但是他們對點卡制有個誤區那就是點卡制遊戲很費錢,加上LOL高分段排一把要10—20分鐘左右,

  • 2 # 電競龍貓醬

    為啥要收費呢?收費是不可能的,這輩子都不可能的

    首先英雄聯盟這款遊戲我還是要跟大家科普一下,它是一款多人實時線上對戰的競技類遊戲,而競技類遊戲的普遍要素那就是公開,公平,公正。

    而這裡所說的公開也指的就是不收費,免費能玩的意思了。

    我打個比方,比如國內的競技類遊戲如CF,DNF,QQ飛車等等都是可以免費玩的

    當然DNF現在已經玩成了刷圖氪金的遊戲,已經跟競技遊戲很難搭上邊了...

    而如果說要點卡收費一般是什麼型別的遊戲呢?

    比如像夢幻西遊,魔獸世界這樣的比較注重休閒和道具裝備類的遊戲,他們是可以開放點卡收費的,反正自有人玩,而且很多人還能在遊戲中透過遊戲道具獲利。

    但問題是英雄聯盟怎麼可能玩點卡收費?裡面的面板和英雄還不是得靠買?

    而我肝一點多打幾把人機,攢點金幣還是能買英雄的,面板我愛買不買

    這樣的遊戲開放點卡收費有啥意義?嘿!難道說還能剋制小學生來入門不成?

    但我說實話,現在小學生誰手頭沒點零花,買你個點卡還是綽綽有餘的。

    LOL不可能點卡收費,現在玩的人也一樣多著呢!

    (小聲bb:如果點卡收費可以讓我暢玩全英雄全面板的話,可以稍微一丟丟考慮一下下.......)

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  • 3 # 籠中喵

    理性遊戲,拒絕沉迷。這裡是橙汁為大家帶來的回答,希望大家喜歡。

    英雄聯盟已經不知不覺陪伴大家走過了七個年頭了,能夠保持熱度這麼多年已經算是非常成功了。而大家喜歡玩這個遊戲第一是這個遊戲確實耐玩,第二也是因為這個遊戲就目前來說是最公平的遊戲不存在人民幣玩家的肆意妄為。

    而現在國服最大的問題就是演員太多了,玩家水平參差不齊影響了大家的遊戲體驗。可是如果改成點卡充值遊戲,對於普通玩家是一種傷害。因為一旦收費肯定會有部分玩家退遊的,而且對於整治遊戲環境沒有一點好處。演員是考這個賺錢的他們絕對不會退遊,然而玩家少了那麼大家碰到演員的機率就會增加。對於充值點卡的玩家來說說很不公平的,雖然錢不多但是你想想本來免費的遊戲之前遊戲體驗就不好改成收費後遊戲體驗不僅沒有增加還變得更差那麼會不會使玩家流失更嚴重呢?

    而且現在《英雄聯盟》運營得這麼好完全也沒有必要去收費呀!如果收費後能保證版本更新跟其他賽區同步以及不會有演員的蹤跡相信大家也是樂於接受啦!

    大家遇到演員的時候都是怎麼去處理的呢?

  • 4 # 果盤遊戲

    嘶,看到這個提問的時候我不禁覺得,這個腦洞也太大了一點。

    作為moba競技遊戲的《英雄聯盟》如果用點卡收費,我相信這使用者體驗也是極差了。

    首先我們可以設想一些場景:(1)時間點卡收費,你像WOW啊劍三啊突然點卡沒了掉掉線還成吧,重上游戲就完事兒了。

    但是《英雄聯盟》一波團戰,搶龍,你掉線?

    關聯著整個遊戲的終極體驗的地方你掉鏈子這不是搬起石頭砸自己的腳的麼?

    (2)那還有人說了如果按場次收費,每一局的戰況不同,時間差異也太大了。人家玩40分鐘五毛錢,我玩20分鐘五毛錢,還有可能是投降局,這不是在耍人麼?肯定導致玩家心態失衡,體驗很差玩家流失那是妥妥的了。

    (3)再者有的玩家想到了啊,點卡收費啊全英雄啊全面板啊,開心啊快活啊!

    那我就有個問題了老哥,你看人家劍三,那些時裝賣多少錢。你想要只靠點卡就玩好看的面板,你覺得開發商能給你這面板好看到哪裡去???

    再來了看看CSGO之前我玩的steam啊買斷制,裡頭武器面板也是靠開箱的。

    《守望先鋒》買斷制,你想要好看的面板也是自己開箱的。

    就是說這天上沒有掉餡餅兒的事兒,你想要狂拽酷炫吊炸天的面板不花錢是不可能的。

    競技遊戲走的是玩家體量,不是說給出收費門檻把自己籃子裡的雞蛋分給別人的。

    所以整個從開發商運營商和玩家的體驗度來說,點卡收費是不存在的,要不你就買斷制的。也是花錢但不那麼膈應人了。

  • 5 # Supr平陽

    看看守望先鋒玩的人多不?

    競技遊戲開點卡收費?

    講個故事,

    老闆,給我來份西紅柿炒雞蛋,多放肉啊!

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