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  • 1 # 7654不是數字

    首先明確一點:五星技能都有陣容需求,本排行的實用技能分析,只是透過實用性進行排行分析。第十到第三的排名其實是不分先後,需要搭配對應的陣容。

      第十名:空城

      作用目標:自身

      空城:戰鬥開始後前2回合,使自身進入規避狀態,受到攻擊時有40%(70%)的機率可以免疫傷害

      適用範圍:前鋒非回馬將通用技,尤其適合後手陣營或法師肉盾,如:魯肅前鋒,靈帝隊伍等

      第九名:深謀遠慮

      作用目標:自身

      深謀遠慮:戰鬥開始後第1回合,使自身謀略提高15(30),第3回合,進行策略攻擊時的傷害提高15%(30%),持續至戰鬥結束

      適用範圍:法師將通用、指揮類戰法。

      第八名:不攻

      作用目標:自身

      不攻:以無法發動普通攻擊為代價,使自身發動策略攻擊時造成的傷害提高20%(40%)

      適用範圍:法師將通用、指揮類戰法,尤其適合月英張角之類放大營無法普攻法師,後期效果優於深謀遠慮

      第七名:一騎當千

      作用目標:敵軍全體

      一騎當千:1回合準備,對敵軍群體發動一次猛烈攻擊(傷害率140%)(280%)

      適用範圍:夏侯淵必備神技、關銀屏必備神技、物攻將均可用

      第六名:大賞三軍

      作用目標:我軍2目標

      大賞三軍:戰鬥開始後前3回合,使我軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高15%(30%)(受謀略影響)

      適用範圍:後期主力隊必備神技,提升效果明顯,尤其隊伍為3輸出陣營,由於效果和謀略相關,優先搭配法師使用

      第五名:神兵天降

      作用目標:敵軍2目標

      神兵天降:戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(30%)(受謀略影響)

      適用範圍:後期主力隊PK神技,法師用,不過刷圖遇到洞察之策GG,PK遇到雙封隊伍GG

      第四名:怯心奪志/鈍兵挫銳

      鈍兵挫銳——【吳·太史慈·弓】【蜀·張姬·弓】

      作用目標:攻擊目標

      怯心奪志:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%)(200%),並使其無法發動主動戰法,持續1回合

      鈍兵挫銳:普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%)(200%),並使其無法進行攻擊,持續1回合

      適用範圍:追擊技能、馬雲路、馬超、張遼、太史慈、關羽、王異等追擊將適用

      第三名:避其鋒芒

      作用目標:我軍2目標

      避其鋒芒:戰鬥開始後前3回合,使我軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低15%(30%)(受謀略影響)

      適用範圍:後期主力隊PK刷圖神技,法師用,適用於速攻隊、反擊隊等一切隊伍,無懼洞察之策,無懼單一封技,個人覺得優於神兵天降和大賞三軍

      第二名:反計之策

      作用目標:敵軍2目標

      反計之策:戰鬥開始後前3回合,每回合有45%的機率使敵軍群體陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法

      適用範圍:菜刀速攻隊必備技能,如馬超、張遼等

      第一名:戰必斷金

      作用目標:敵軍2目標

      戰必斷金:戰鬥開始後前3回合,使敵軍群體每回合都有45%的機率陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊

      適用範圍:周瑜隊伍必備技能,通用技能,無論刷野還是PK都是神技

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