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1 # 遊戲帶鹽人
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2 # 小二動漫解說
第一:我覺得玩遊戲主要的樂趣是夥伴,無論是什麼時候玩遊戲如果能夠有著一群小夥伴和自己開黑,而現在也是隨著年齡越來越大,很多舊時的小夥伴已經從我們身邊離去。
第二:他們都有了自己的生活了,而在一起玩遊戲幾乎已經成為了一件奢侈的事情,所以在很多時候我們玩遊戲並不是感覺到現在的遊戲不好玩了,更多的是沒有人和我們一起開黑一起吶喊,輸了一起勵志再贏回來,贏了歡呼吶喊的感覺。
第三:雖然現在的遊戲操作性和體驗性都比以前的更好的了,可是小的時候那種新奇感已經消失了,所以現在很多時候玩遊戲確實沒有以前快樂了。
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3 # T24輝哥
懷舊與現實
網際網路的發展也推動者人們娛樂選擇性的發展,曾經的遊戲帶給我們的感覺完全和現在不同。很早的《傳奇》《魔獸世界》《魔域》《完美世界》等等網路遊戲,當初的這類網路遊戲讓我們在工作生活之餘有了一個自己的世界,工作生活中我們或許有很多的不愉快,但是在遊戲裡我們卻可以完全的消除,和自己的同盟戰友刷副本,城戰,幫戰等等。那時候我們會通宵去享受這個過程,無疑我們是快樂的。
或許也是有一個願意造成的,當初的網際網路在中國也是剛剛興起沒有多久,中國的網際網路也只是起步階段,所以人們對於新的東西都有一種嚮往,這種嚮往讓我們也樂在其中。
手機網際網路下的遊戲當下手機網際網路的不斷成熟,也催生了很多新的遊戲,單機遊戲、PVP遊戲、手機網路遊戲等等。這些遊戲如雨後春筍般崛起,讓當代人把娛樂轉變成了這類遊戲中,有的只是簡單的玩法,沒有了曾經網友時候那種激情,畢竟網際網路已經普及開來,很多人已經不陌生,甚至小學生都能夠熟練操作。
應運而生的各類遊戲,無法帶來曾經的快樂。
所以一旦某個公司說有某某網遊的手機版本馬上上架,就有很多老的玩家迴歸,想著重新找回那種原始的樂趣,可是已經一去不復返了。
結尾社會在發展,網路在完善,人也在不斷的長大變得成熟,不同時期有不同時期的樂趣所在,我們不能讓遊戲影響了我們的生活,而是讓遊戲作為我們生活的調和劑罷了。
你覺得呢?
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4 # 桃白白i丶
網際網路的發展也推動者人們娛樂選擇性的發展,曾經的遊戲帶給我們的感覺完全和現在不同。很早的《傳奇》《魔獸世界》《魔域》《完美世界》等等網路遊戲。
當初的這類網路遊戲讓我們在工作生活之餘有了一個自己的世界,工作生活中我們或許有很多的不愉快。
但是在遊戲裡我們卻可以完全的消除,和自己的同盟戰友刷副本,城戰,幫戰等等。那時候我們會通宵去享受這個過程,無疑我們是快樂的。
或許也是有一個願意造成的,當初的網際網路在中國也是剛剛興起沒有多久,中國的網際網路也只是起步階段,所以人們對於新的東西都有一種嚮往,這種嚮往讓我們也樂在其中。
對於以上的分享關於這個問題的解答,都是個人的意見與想法,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
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5 # 蘇焱楓
首先看下圖,這個五連絕世真的在遊戲中很開心,然而現在的人歸根結底,一味追求快節奏,又時常懊悔不已,唯有在遊戲中追求快感,總結來說,應該是現實社交的失敗而在遊戲中可以放飛自己
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6 # 賽爾號雷伊
個人感覺其實快不快樂取決於你的心智變化和成熟程度,有時候當你從新拾起你小時候玩了三天三夜都玩不夠的遊戲時,你會發現其實也沒有什麼意思啊,會很疑惑為什麼小時候那麼喜歡玩,其實原因很簡單,你長大了
遊戲不好玩很可能是因為當年那個陪你一起玩的小夥伴們不見了,只剩一個人,玩起來再也沒有了以前的感覺,總覺得少了一點什麼,遊戲也就沒有以前好玩了
遊戲永遠都是那個遊戲,不會輕易因為某一個人而改變,如果你想要在遊戲裡找到快樂的元素就需要你改變心態,放下成長的枷鎖,找回那個贏了一把遊戲就高興好幾天的年輕人,或者你也可以追尋自我,去做你真正想做的,能讓你快樂的事情或者遊戲,沒有不好玩的遊戲,只有不快樂的人。
做自己就挺好,祝願你天天開心,沒有煩惱每一天
回覆列表
一方面是因為現在遊戲太多沒有以前那麼少,物以稀為貴遊戲也是一個道理。
另外一方面就是你我都已經從那個好玩著迷的年紀過去了,不是當年的小年輕、小混混了,現在越長大,也越來越成熟了,現實的無奈,孤獨和寂寞.被很多事情干擾,沒有以前那種心態,遊戲只是打發時間的東西了,不像剛開始接觸遊戲那樣興奮了。