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  • 1 # 山河書生

    所謂的立方體素面就是我們常說的幾何體素描,在素描繪畫中幾何體是最基礎的東西,初學者都是從幾何體入門素描的。

    想要畫好幾何體,最主要的是結構和透視,畫幾何體就是練習的結構和透視,這很重要,如果你你準確的理解和運用結構與透視,在你以後的素描學習過程中就不會犯結構透視的錯誤。

    那麼怎麼才能學好結構與透視呢?主要還是要在理解的基礎上多加練習,多去觀察,不要上手就畫,要懂得經營畫面,一步一步的出彩,而不是三板斧功夫,打完就沒有了。

  • 2 # 雲存檔

    1.多看好的素描作品:先觀察筆法(直線、弧線、起頭、收尾等舒暢無頓挫)、多瞭解透視原理、光陰明暗原理、樹立榜樣目標。

    2.先練習筆法,不急於作畫,練到像呼吸一樣熟練。再練習透視,可以先用尺子練習一點透視、兩點透視、三點透視等,逐步建立對空間及物體的感官認識。最後練習光影明暗,可以描畫漸變黑白色塊,熟練掌握對黑白色階的把控能力。以上就是一個字“練”就完了!

    3.試著臨摹好的作品,認識到物體的質感是由高光、過度、明暗交界線、過度、反光、投影等的色階比例變化反應出來的,還是幾個字“練”,不斷臨摹,如有小成~會樹立繼續學習的信心。

    4.觀察幾何靜物,全方位瞭解幾何靜物結構、以及結構隨視角的變化規律、各面色階對比、明暗交界線位置及漸變變化度。

    5.構圖,確定靜物在紙張上的大小及位置,一般居中,靜物寬度比紙寬一半小一點,主要看是長靜物還是高靜物,靈活運用。

    6.繪畫流程,一般在構圖時先用線條勾勒出形體結構,再從明暗交界線出著色(一般此處色階較深),然後向暗面擴充套件,再到反光,最後處理亮面及高光。原理就是要從最暗的地方逐步依次推進到最亮的地方。如果打亂繪畫次序~比如先畫了亮面,有可能出現亮面沒有控制好色階畫的過重,進而導致暗面更重,最後明暗交界線無法更重,那麼~沒有了整體色階對比就失去了視覺立體感。如果用鉛筆,一般不推薦大面積使用橡皮,因為橡皮會把紙擦毛,這導致二次繪圖色階失準、筆觸毛糙~真是影響人的心情啊,我們的目標是~多觀察思考少動筆,不動則已~動必快準狠。

    7.堅持自己的興趣喜好……一定功有所成。

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