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  • 1 # 街機時代

    我們都知道,街機遊戲中的敵兵都有自己的場景,玩家要是不把這個場景中的小兵消滅乾淨,是不能進入下一個場景的。因此,一般遊戲中的敵兵數量都是有限制的。

    在《西遊釋厄傳》中的小兵數量就比較嚴謹,一般情況下一個螢幕中只會同時出現三隻、四隻或者六隻小兵,清理完了這一批之後才會出現下一批。因此很多玩家喜歡將最後一隻控制起來,然後安心的單挑BOSS。

    其他遊戲中大部分的敵兵都是固定的,不可能將敵兵帶到下一個場景,不過有的場景比較長,玩家可以選擇將敵兵全都帶過去,還是一邊走一邊打。

    像是快打旋風中的敵兵就比較多,但是玩家可以循序漸進,慢慢打過去,也可以直接全都引出來,然後使用無限擺拳將這群敵兵全都清理了。當然了,一般只有高手喜歡這麼挑戰的。

    在橋上的小兵,玩家也需要打死頭一批之後第二批才會出現,這樣的話或許就是最大程度的控制螢幕人數吧!

    不過當年,多少玩家就是被這群敵兵直接圍毆致死的。就算是三個人一起玩。玩家要是各自自保,不攻擊敵兵,最終也只能全軍覆沒。

    《森林守護神》

    這款遊戲就是典型的圍毆,玩家無論是幾個人面對的都是一樣多的敵兵。

    在這種情況下玩家想要自保需要一定的技巧。總之不要被她們圍住了,小心女兵的飛腿。

    場景中每次都會一次性出現十個敵兵,而且每個敵兵都比較能打。

    《名將》

    當年多少小夥伴在這個場景中掛掉了,其實這個場景中的敵兵就只有八個,最先出場的兩個解決了,然後就會出現六隻,打完就進入下一個場景。但是當年我們在這裡總感覺敵兵打不完一樣。

    在名將中,每個場景中最多出現的敵兵只有六隻,玩家要是打死幾隻就會有兵源補充。

    《零組特攻隊》

    這款遊戲中玩家要是被敵兵圍住,基本上不死也會掉一層皮。

    就算是用費血技能衝出來了,估計也要掉三分之一的血量。這款遊戲中小兵的傷害都是比較高的,而且都是成群出沒,玩家要是被攻擊就會出現很長一段時間的硬直,因此很有可能遭受連續打擊。

    因為遊戲將人物貼圖都做得比較小,因此場景中可以出現很多小兵。十隻以上吧!

    《懲罰者》

    同樣的,場景中只能出現六隻。打完之後才會補兵。

    懲罰者經常都會同時出現一群敵兵,而且很多都是帶槍出場的。

    遊戲要是設定任何場景中玩家都可以使用槍支射擊,相信遊戲的難度會降低很多的。

    《鐵鉤船長》

    鐵鉤船長中的敵兵都比較簡單,就算一群出現也沒有關係,Phantom衝擊可以破一切的攻擊。

    玩家只需要把握時機釋放兩次衝擊就可以了。

    在五關場景中,玩家可以將蜂窩放出來,然後去引誘敵兵。由於敵兵太多,整個場景明顯感覺到出現了慢動作。

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