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  • 1 # lanfengz2

    廣聯達軟體繪製流程

    按照建築物結構類別不同繪製圖形時順序一般不同,按照構件的重要性由主要到次要的原則進行繪製,如柱、梁、板、牆、門窗洞口依次繪製,按照結構類別不同繪製順序如下:

    一、框架結構

    主體構件的先後順序是柱→梁→板→二次結構

    1. 原因是柱是梁的支座,梁是板的支座讓每個構件準確的找到支座。

    2 .梁的繪製流程:先繪製框架樑再統一繪製非框架樑,繪製完畢後再統一進行原位標註。

    3.依照先主體再零星的原則。

    二、剪力牆結構

    主體構件的先後順序是剪力牆→門窗洞→暗柱/端柱→暗梁、連梁→板→二次機構

    三、框架剪力牆結構

    柱→剪力牆→梁→板→二次結構→砌體牆結構

    四、 磚混結構

    磚牆→門窗洞→構造柱→圈樑→板

    樓層繪製流程

    樓層繪製順序

    首層→地上部分→>底下部分→基礎

    主要是能利用首層建立的構件進行快速的向上層複製構件和向下複製構件,以及充分利用精確佈置構件的功能來快速完成構件的新增。並且利用基礎梁是柱的支座的原理,讓基礎梁也能準確的找到支座。

    廣聯達圖形算量軟體基於各地計算規則與全統清單計算規則,採用建模方式,整體考慮各類構件之間的相互關係,以直接輸入為補充,軟體主要解決工程造價人員在招投標過程中的算量、過程提量、結算階段構件工程量計算的業務問題,不僅將使用者從繁雜的手工算量工作中解放出來,還能在很大程度上提高算量工作效率和精度。

    自GCL7.0、GCL8.0推出以來,廣聯達圖形算量軟體成功應用於國家大劇院、奧運鳥巢等經典工程,2007年,廣聯達圍繞圖形算量軟體“準確、簡單、專業、實用”這四大核心定位,秉承了GCL8.0的優點,推出了全新的工程量計算軟體:廣聯達圖形算量軟體GCL2008。GCL2008基於廣聯達公司最先進的GSP平臺進行開發,並採用公司自主研發且國內領先的動態三維技術,從構件繪製到構件顯示,再到構件計算,均在GCL8.0基礎上有了很大的提升。

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