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1 # qiangfly8
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2 # 劃遊戲水鹹魚
有些東西一旦熱過了頭,就會“變焦”,“變焦”的東西是個人都不會下嘴品嚐他,吃雞遊戲火了一款又一款,從steam,到網紅直播吃雞,再到網易的荒野行動,最後到騰訊的刺激戰場,其中當然還有一些千奇百怪的遊戲出來,比如說武俠義和江湖求生,武俠+吃雞,不知道是新穎還是江郎才盡只能想出這種模式,還有王者突圍模式,王者+吃雞,王者的花樣一直都很多我也沒什麼可吹的,還有比如我在偷星貓上看到的畫素+吃雞《求生之王》,畫面萌萌噠的畫素模型,還擁有上帝視角,不再為瞄不到人頭而惱羞成怒~但這款遊戲能活下去多久,誰也不知道~
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3 # 鴻哥iouyh福小鋪
呵呵,跟風的作品只能在潮流當中渾水摸魚,誰都手快就多撈些,等河清海晏之後基本也就歇菜了。
一句話,該撈多少就看自已的動作快不快,或者是不是及時,早了當先鋒,晚了只能眼饞白費勁。
但願真正的好作品不是那種跟風之作,否則別顧著打造什麼精品,撈,一個字就夠了。
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4 # 牧童說
之前在主播的帶動下,中國產的冷兵器“吃雞”遊戲《武俠乂》火了一把,但是主播們感到疲倦後,遊戲一下子就涼了下來,其中的問題其實還是遊戲本身素質不夠行。
“卡”,相信是很多玩家玩過這款遊戲之後的第一感受,為什麼我的i7、gtx1070巴拉巴拉各種吊炸天配置都這麼卡啊,為什麼主播的電腦都會掉幀啊。遊戲的最佳化很成問題,一款以武俠為基礎的遊戲,動作不流暢可是大忌,況且還是“吃雞”遊戲,被卡死是非常傷遊戲體驗的。然後伺服器也很差,中國產遊戲甚至要掛上加速器,主播帶的那段時間,卡得難以言喻。
接著就是看到了製作組的急功近利,有沒有發現房子的造型實在乏善可陳,太多重複的素材了,甚至你還不能爬窗。很顯然做了一半就拿出來了,半成品的價格倒是不低,78元讓很多玩家望塵莫及。
接著就是戰鬥系統了,看起來有模有樣,心法還有各種技能、兵器,但是真的進入實戰顯得非常難用,上手難度很高,這其實是一件好事,遊戲難一點才好玩,但是首先得保證流暢啊。
還有那手遊般的遊戲介面,真的吐槽無力了,現在玩家基本已經對他沒了什麼希望,大多數的好評來自於退款速度還是比較快的這一點。
雖然現在“吃雞”不比以前火爆了,但是能做出好遊戲,就會有市場,即使沒銷量,也會有好口碑,一個都沒佔到,需要玩家自己想想了。
回覆列表
吃雞現在基本上已經成為涼涼遊戲了。
而且從今年年頭開始,無論是什麼遊戲,都想蹭個吃雞的熱度
就算網頁遊戲也要帶上吃雞
所以說,武俠加上吃雞
首先,這兩個IP
武俠,已經被用爛了的IP,我不知道大部分玩家怎麼想,反正我都不會為這個IP買賬
不是說我不支援中國自己的遊戲,因為我從來都不喜歡武俠題材的遊戲
吃雞,玩是真的玩膩了
所以說我不買這個遊戲
而且好評,好像也不是那麼的。。好
嗯
就這樣