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  • 1 # Seven漫V

    如何評價《異度神劍2:黃金之我有本篇打完了不撿追加內容的習慣,所以我很少打首發就是為了防止這種情況…

    本篇有一些實現得比較差的地方在前傳裡有一定改善。比如換人(刀)攻擊和個人(刀)特技本篇給每個有臉角色都單獨做一個工作量就太大了。有些地方還是穩定的沒有治好,比如寫出來一堆片假名和另一堆片假名的具體採取位置你們是會扣工資還是怎樣。戰鬥系統也還是那個樣,空當接龍改成隨便連線之後打起來簡直比本篇還一鍋粥。

    被很多人拿出來婊的支線任務系統感覺主要是夢迴1代的關係網系統,很多故事之間都有前後關係,但我不知道他們為啥改成了這種分散式…另一方面當然就是填充DLC的遊戲時間。這你們就嫌煩了請問是怎麼忍受下來那麼多罐頭遊戲的…

    這些基本都在預料之內了,我真正沒想到的是這個篇章通掉之後真的不會給本篇一毛錢福利,本以為ミノチ和カスミ保一爭二的。

    這個篇章單獨賣錢可能是指望拉一波本篇銷量,意思是他們並沒有想隱藏教皇不是好人這件事…如果在本篇發售前當先行包拿出來賣而不是作後補DLC的話,心理體驗上會好很多。1代有一個辛辛苦苦樂於助人把一個地區支線任務打理好心滿意足,但最後這個地方在主線裡被夷為平地的悲情橋段,印象非常深刻。

    打之前我很擔心這是個落俗套的真哥洗白傳…結果發現其實也沒怎麼給他塑造光輝形象,只是凡人被捲進神仙打架之後鑽了牛角尖,整個故事還是圍繞神仙們展開的。光和滅在500年前的行動原理還真不差太多,除了破壞什麼正事都幹不好,區別只在司機怎麼指揮。

    DLC的故事說明,阿迪爾指揮得很差勁…也就是真和光決戰前夜對話裡透露出來的意思,阿迪爾作為一個常識人和王子對光還是有三分忌憚,不算完全信任,這一點雖然和本篇的高大威猛塑造不同但很有人味…雷克斯能指揮好,是因為他腦袋裡都是水,想不了這麼深…

    對伊拉眾有加筆這一點預料到了,不過沒想到是佐田彥,畢竟那兩兄妹除了欠揍和暴脾氣也沒怎麼塑造。但小皇帝三人組塑造就微妙了一點…本篇裡胖虎圓滾滾做坦克是可愛,大表姐是帥氣,小皇帝兩樣不沾…而且作為王有責任心是好的,不代表你總是要站在第一線當沙包捱打…最後為阿迪爾擋輻射枉死不知是為了自嘲本篇那段弱智過度劇情還是要體現光對自己的自責。

    二週目全隱藏也不會超過30小時,單賣3980確實是貴了一點…不過2778的季票版應該算很值了,你去DMM(現在改叫FANZA了)挑個黃色小遊戲都得一兩千呢…國伊拉》?

  • 2 # 朝路遠

    主線不夠支線來湊。

    說真的這支線已經敷衍到讓我厭煩的程度了,或者說現在的遊戲的支線大多數都是如此,不過這個你還必須得刷,不然人和之力不夠主線沒法推進。

    音樂整體感覺不如正傳。

    戰鬥系統尚可,還挺有意思,不過還是不如第一次玩正傳來得驚豔。

    主線劇情因為已經知道結果了,所以算是提前劇透了,不過看完結局還是很傷感。

    結論,dlc尚可,不過不值將近200的售價。

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