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1 # 再見遊戲
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2 # 阿逗er
猴子本身就是一個非常容易操作的英雄,主要還是因為他的爆發技能和連續的追趕,而且他屬於打一套換血,並不適合長時間的對戰,現在的征服者天賦也和他不契合,這就導致了他現在在高階局出場率大大降低。也是希望官方的設計師能夠儘快地將猴子進行一些改動,讓他能夠有所加強。畢竟猴子應該是很多玩家的本命英雄,這樣一直下去的話,基本上就會消失在玩家們的視野之中了。
前言:S9賽季已經圓滿結束了,各大賽區都已經更新到了s10季前賽,相信很多的玩家都已經玩過了現在的9.24版本,在這樣一個全新的版本中,官方再一次對上單和中單的戰士英雄有了加強,對於AD英雄的唯一加強,應該就是輪子媽的基礎攻擊力增加了2,也就是說,每一次的平a都能多出兩點傷害了,這是多麼大的增加!就在最近中s10賽季,首個RIP英雄出現現了,曾經是上單的霸主。
猴子成為S10賽季首個RIP英雄相信絕大多數的玩家對於猴子這個英雄是不陌生的,他應該是很多玩家都非常喜歡使用的一個上單英雄,不僅有著突進,還有著強大的逃生能力,而且在前期獲得一定優勢之後。他就可以無限單殺對面的上單英雄,最主要的是這個英雄操作簡單,非常容易上手。在中低端局中。絕對是一個非常不錯的上分英雄,但是在這一次遊戲更新到s10版本之後,他好像銷聲匿跡了,無論是比賽中還是遊戲中,都看不到他的身影。
大家都知道猴子是一個帶電刑的上單,而目前版本已經成為了征服者的天下,很少有一上單英雄不選擇征服者天賦,這也導致猴子在現在版本中的登場率大大下降,尤其是在高階局的遊戲中。基本上已經看不到他的神影了,而他也是成為了s10賽季首個rip英雄,也就是資料統計已經不足以支撐他的顯示了,因為網站只會統計白金以上分段的遊戲資料所以說,現在的猴子基本上已經完全淪為了低端局的英雄。
在之前官方曾經對猴子進行過次重做,對於他的三個技能都進行了大幅度的增強,但是在測試服的時候,設計師發現猴子變得過於變態了,所以導致沒能進行更改。就在最近官方的設計師也是再次透露將對猴子進行第二次更改,被動改為了在敵方視野中消失1秒後,會增加一個護盾,但是暴露之後的幾秒內會消失。W技能改為了會瞬間跳到指定的對方玩家身邊,分身會和本體做出同樣的動作擊打對方。E技能改為了魔法傷害,大招的轉速加成傷害小,有提升移動速度,提升了30%。這一次的改動,將會在這個月上線測試服。
再見認為猴子本身就是一個非常容易操作的英雄,主要還是因為他的爆發技能和連續的追趕,而且他屬於打一套換血,並不適合長時間的對戰,現在的征服者天賦也和他不契合,這就導致了他現在在高階局出場率大大降低。也是希望官方的設計師能夠儘快的將猴子進行一些改動,讓他能夠有所加強。畢竟猴子應該是很多玩家的本命英雄,這樣一直下去的話,基本上就會消失在玩家們的視野之中了。
各位觀眾老爺們怎麼看猴子呢?