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1 # 李英俊吧
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2 # 樂觀少年包子
其實這個問題完全是不懂遊戲的看法,在瞭解遊戲之後你就會覺得這和吃雞火了,lol涼了是一樣的說法。最基本的,lol是MOBA類遊戲老大,沒有之一,所以用一個洲際賽來說它的市場,未免顯得狹隘,能夠打敗lol的只有自己和新的moba類遊戲。
其次LOL火的客觀原因有:一、MOBA遊戲相比傳統的RTS遊戲更偏向於休閒娛樂,對玩家的操作要求均遠遠低於RTS遊戲。再加上這類遊戲中很多是免費遊戲,因此吸引了一大批難以適應RTS遊戲大規模高要求操作的玩家。因為不再過高地要求玩家的操作水平,這個玩家群體比傳統RTS遊戲的硬核傾向的玩家群體要大得多。
二、通常我們所說的遊戲的天敵是外掛,區別於FPS(吃雞)遊戲,MOBA遊戲資料更容易檢測,再加上騰訊爸爸的支援,所以LOL只有沒要新的同類產品,保持自己的更新與資料平衡,還會走下去。
近幾年,電競職業聯賽快速發展,LOL職業聯賽也越來越具規模,眾所周知,除了各大賽區的春、夏兩季聯賽,拳頭每年還會舉辦MSI季中賽、洲際賽、全明星賽和S系列總決賽等全球性賽事,但是對於個別外卡賽區,今年可能不會有洲際賽了。近日,英雄聯盟官方釋出一則宣告,內容中提到今年的大洋洲、東南亞和日本的洲際賽,因為收視率較低,運營成本壓力過大等原因,已經取消了今年的洲際賽,不過常規五大賽區的洲際賽依然會進行,分別是EU、NA、LPL、LCK和LMS。訊息一出,唱衰LOL的聲音又起來了,難道LOL真的要涼了?情況並非大家想象中的那樣,其實LOL在個別外卡賽區一直不溫不火,很多賽區的網友更喜歡玩射擊類遊戲,例如堡壘之夜,而LOL在這些賽區並不是很受歡迎,在加上收視率不理想,高額的運營成本始終換不來理想的效果,取消洲際賽也在情理之中。外卡賽區的洲際賽被取消,並不影響其他賽區的觀賽體驗,LPL與LCK和LMS的對決,以及歐洲和北美的最強賽區之爭,依然很有看點。每個國家的風土人情不同,就算是傳統的體育運動,也不是每一項都很受歡迎,何況是一款遊戲了,LOL能做到這一點,已經很不可思議了。
該怎麼玩怎麼玩,該怎麼看怎麼看,LOL涼不涼的,至少也是五年後的事。各位小夥伴們,你們覺得呢?