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1 # 新潮電子發燒粉
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2 # 昊昊雷他爸
我在學校做了三年的PCB,上班以來也一直再和互聯工程師打交道,從我自身的經驗來看,做為一個合格的PCB工程師,必須具備以下幾個能力:
1)原理圖的讀圖能力。這個是首要而且最重要的能力。一個合格的PCB工程師必須看得懂原理圖,搞清楚每一部分的功能,只有這樣才有可能設計出好的PCB,否則就只按網表連線,那我們還不如要機器自動佈線好,省時省力。
2)互聯方案的設計能力。在開始單板設計之前,各種準備工作都要做到位,否則很有可能在佈線中出現整體返工,不過這方面需要很長時間的積累經驗。PCB板材、板厚及大小的選擇;快速規劃好單板上各種大器件和聯結器、指示燈的佈局;電源、時鐘、高速訊號等關鍵訊號的佈局通道規劃、單板。
3)互聯工具的使用能力。這是最基本的能力,再有了佈局之後,就要開始實際佈線,這時會涉及各種PCB工具,如protel、allegro等,要掌握各種快捷鍵、設計技巧,提高效率;會熟練應用各種工具進行SI/PI模擬;各種佈線規則的掌握,如3W原則、包地處理、參考地選擇、地分割等。
4)板級DFX設計能力。好的PCB設計還要考慮各種DFX設計,生產如何加工、ICT測試點的設計,研發測試點等等。
5)板級測試能力。好的PCB工程師還需要有能力自行測試單板,熟練使用各種儀表,示波器、頻譜儀之類的,這樣能快速發現PCB設計中的問題。
以上,都是我自己的一家之談,僅供參考。
PCB工程師沒有什麼合格不合格之分。我之前在深圳沙井和哥們一起做PCB板廠,我負重HR招聘,看看以前釋出的PCB招聘工程師的要求吧:按照能力水平分入門、初級、中級、高階幾個等級。當然我是hr,不懂技術,這個招聘需求,是我參考了網上的資料同時結合我們廠實際需求,和我們廠現有的工程師一起探討後釋出出去的。
1、入門級PCB工程師:掌握至少一種PCB設計軟體的基本操作,並能制訂簡單的佈線線寬和間距等規則;具備基本的機械結構和熱設計知識;掌握雙面板走線的一些基本要求。
工作內容:
簡單PCB的設計和修改;
複雜PCB中規定部分的走線;
2、初級PCB工程師:較熟悉掌握至少一種PCB設計軟體並能獨立或在指導下制訂較詳細的佈線規則;能在佈局佈線過程中隨時考慮到熱設計、結構設計、電磁相容性設計、美觀等方面的要求;佈線過程中能看出少量原理設計上低階錯誤並提出,並能正確進行引腳和門交換,能正確修改網路表和原理圖;
能正確匯入、匯出機械圖紙並基本看懂結構尺寸要求;
工作內容:
較複雜PCB的設計和修改;
複雜PCB中規定部分的走線;
與自己設計PCB相關的除錯;
3、中級PCB工程師
能力要求:
能完全看懂各種原版器件手冊和佈線手冊,能獨立製作極複雜的封裝,並保證各種能力完全正確(按實物測量至少保證插入),能自行根據原理和結構要求尋找合適器件或替換品;
熟練掌握至少一種PCB設計軟體的操作和技巧並能制訂詳細的佈線規則;
能根據系統要求提出各功能板塊劃分和整合意見,能對任意多個元件和網路的PCB獨立或分工進行合理和各功能板塊佈局和佈線,能在佈局佈線過程中隨時考慮熱設計、結構設計、SI、PI、EMC、美觀、可製造性等方面的要求並提出解決方案,能對入門級和初級PCB工程師提供一些佈局和佈線中的要求和規則參考等;
能正確進行板的疊層結構設計,並在滿足效能要求下儘量減少層數、降低成本;
能與原理和結構設計工程師極好溝通,能看懂較複雜的機械圖紙,並能提出一些原理、器件選擇和結構上與PCB設計有關的合理改進意見,幫助系統設計早日成功;
工作內容:
極複雜PCB的設計和修改;
高階PCB工程師
掌握各種常見PCB設計軟體之間的文件轉換,轉出文件基本可用於修改;
非常富有創新性,能經常提出各種對提高PCB設計工作效率、PCB設計質量、系統中PCB結構分配等有建設性的提議。
工作內容:
參與系統設計中與PCB相關部分的分析、規劃和模擬;
組織和進行PCB設計培訓;
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