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  • 1 # 高達

    我最喜歡的是口袋妖怪彈球……你敢信?

    雖然正統作品《寶石》《紅綠復刻》都很好玩,但是我玩正作品僅僅限於通關,對於精靈培養真的是沒什麼興趣。(或許這樣都沒辦法稱為口袋迷)

    另外,救助隊系列也很好玩,透過走位和整體統籌獲得勝利,比玩正作有意思的多,眾多的神獸也是需要特殊的收服手段,不像正作等級壓制S/L大法就能完成。不過因為其難度,我也一直沒有通關……

    另外,精靈在地圖上行走的貼圖真的是太可愛了!

    然後來說說彈球,其實我第一次玩口袋,就是玩的紅寶石和綠寶石,然後接觸的口袋檯球非常有代入感,在GB上的初代彈球卡帶還自帶附屬了震動裝置模擬彈球效果,可見開發商對這款遊戲的應用。

    這款彈球如果要丟球還是比較困難的(因為S/L大法),但是困難就在於,其實這是一個需要計算的遊戲,球路的選擇非常講究,而且想要打出自己想要的球路也是一門技術……

    總之,我覺得上面這兩款遊戲比正作好玩得多,不知道有沒有朋友和我一樣。

  • 2 # Flyingdutch

    口袋系列(有些人喜歡有些人不喜歡,但是經典就是經典),塞爾達傳說縮小帽,火焰紋章三作,牧場物語,逆轉裁判1-3,洛克人系列,拳皇等格鬥遊戲的移植

    以上差不多就是整個GBA時代天空中最亮的星,也有人喜歡有些冷門遊戲,但是光芒都被上面的遊戲遮蓋了,2000年入坑老玩家路過。

  • 3 # 8090遊戲迷

    口袋妖怪在GBA上面出了太多作品了,官方的沒有幾個,民間改版倒是又一大堆,各有各的特色吧,但你要說哪個最好玩,這個就眾說紛紜了,這種問題太過主觀,我可以給你介紹幾款,大家有玩過的也可以來聊一下。

    漆黑的Wraith

    這個應該是口袋妖怪改版遊戲裡面知名度最高的一款了,遊戲本身也卻是比較優秀很有特點,現在這個版本仍然一直在更新,好像已經出到8.0了還是多少版本,我玩的時候還是5.0,我覺得5.0就已經很好玩了,遊戲的劇情設定是在綠寶石的神獸劇情以後,所有的角色都陷入了沉睡狀態,主角會在夢境的狀態開始新的冒險旅程。

    夢的光點

    這款改版首先配色不錯,畫面看起來比原版舒服不少,添加了很多MEGA精靈,另外劇情和地圖也有一些修改,喜歡輕度修改的玩家可以試試這一款,總體改動不大,保留原味。

    失落的三國

    真是腦洞大開的改版,把口袋妖怪的世界和三國題材結合在了一起,到了口袋妖怪的世界了,三國的主角竟然還是蜀國,遊戲把幾個大地圖給集合到了一起,非常的耐玩,故事情節編排的也還算可以把,違和感不是那麼嚴重。

    空之花神

    這個改版是國外的大神玩家改版的,本來一直沒有中文,後來終於被漢化了,這個改版幾乎修改了所有的地圖細節,非常用心,大家可以在這個改版裡找到很多新鮮的味道,玩膩了原版的玩家們快來試試改版吧,玩來玩去還是最喜歡GBA上面的口袋妖怪。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼叫故事情節的特點?