1,封印之劍兩個單位必須在同一關都出場,且站在相鄰(必須是橫豎相鄰)的兩個格子內,則每回合根據人物不同提升一定得好感度。
2,支援只有A,B,C三種,根據支援等級和人物屬性(能力旁邊有個屬性,火,光,風,冰,暗,理等)而給予支援物件支援效果。封印和系譜不同,系譜存在嫉妒模式,而封印沒有,比如說主角羅伊和莉莉娜(女主角),馬庫斯(上來的保姆老騎士)有支援效果,則羅伊站在中間,兩邊分別站著馬庫斯和莉莉娜,在同一關內,羅伊可以分別和兩人建立一級支援關係。注意,每一關同一對支援關係只能建立一次,比如莉莉娜和羅伊支援C,馬庫斯沒有,則這一關蹲點兩人,馬庫斯和羅伊支援C,莉莉娜和羅伊是B。不會浪費好感度的,每個人好感度是固定增長的,比如羅伊和娜娜莉每回合增加4點,馬庫斯和羅伊是1點,則站成隊伍後,每回合,羅伊和娜娜莉+4點,和馬庫斯+1點,不衝突。
3,鬥技場對已經建立的支援關係是有效的,比如某單位支援效果是炎,支援等級A,則被支援單位在鬥技場時,力屬性+2。
4,支援的原則有三個:第一是雙人結局模式,第二是根據支援蹲點難易度,第三是根據支援角色屬性。第一類,是因為有的角色結局是有雙人結局的,如羅伊和娜娜莉,如果二人支援效果到A,則可以達成(只有A支援效果會產生雙人結局)。第二是難易程度,和上面一樣,羅伊和娜娜莉初期好感度就很高,而且每回合增加點數也多,由於建立ABC支援效果要求點是相同的,所以他們很容易建立A支援,而馬庫斯和羅伊增加只有1,所以要很多回合才能建立A支援。注意,由於每次通關每個單位僅能建立5次支援,一個A算3次,一個B是2次,C是一次,所以最多建立一個A。AB是可以的,ACC也是可以的,BC絕對沒問題,但ABB或者AA就不行了。第三類則是根據人物屬性,如一個炎屬性和一個風屬性的建立支援關係並達到A時,則炎屬性單位對風的支援是力+2,風對炎的效果則是速+2,根據人物屬性成長不同,如根據攻略需要也可以建立對應支援人物的支援。
支援效果是兩個支援單位相鄰3格內產生,如果三個人物再一定範圍內,則任意一人是受到兩份支援效果的,不可能只有AB或者BC,必須要把其中一個脫離支援範圍,否則肯定是雙份支援。
5,攻略的10/+2,即初期二人好感度為10,每回合增加效果是2點,達到一定數值就可以到CBA。
1,封印之劍兩個單位必須在同一關都出場,且站在相鄰(必須是橫豎相鄰)的兩個格子內,則每回合根據人物不同提升一定得好感度。
2,支援只有A,B,C三種,根據支援等級和人物屬性(能力旁邊有個屬性,火,光,風,冰,暗,理等)而給予支援物件支援效果。封印和系譜不同,系譜存在嫉妒模式,而封印沒有,比如說主角羅伊和莉莉娜(女主角),馬庫斯(上來的保姆老騎士)有支援效果,則羅伊站在中間,兩邊分別站著馬庫斯和莉莉娜,在同一關內,羅伊可以分別和兩人建立一級支援關係。注意,每一關同一對支援關係只能建立一次,比如莉莉娜和羅伊支援C,馬庫斯沒有,則這一關蹲點兩人,馬庫斯和羅伊支援C,莉莉娜和羅伊是B。不會浪費好感度的,每個人好感度是固定增長的,比如羅伊和娜娜莉每回合增加4點,馬庫斯和羅伊是1點,則站成隊伍後,每回合,羅伊和娜娜莉+4點,和馬庫斯+1點,不衝突。
3,鬥技場對已經建立的支援關係是有效的,比如某單位支援效果是炎,支援等級A,則被支援單位在鬥技場時,力屬性+2。
4,支援的原則有三個:第一是雙人結局模式,第二是根據支援蹲點難易度,第三是根據支援角色屬性。第一類,是因為有的角色結局是有雙人結局的,如羅伊和娜娜莉,如果二人支援效果到A,則可以達成(只有A支援效果會產生雙人結局)。第二是難易程度,和上面一樣,羅伊和娜娜莉初期好感度就很高,而且每回合增加點數也多,由於建立ABC支援效果要求點是相同的,所以他們很容易建立A支援,而馬庫斯和羅伊增加只有1,所以要很多回合才能建立A支援。注意,由於每次通關每個單位僅能建立5次支援,一個A算3次,一個B是2次,C是一次,所以最多建立一個A。AB是可以的,ACC也是可以的,BC絕對沒問題,但ABB或者AA就不行了。第三類則是根據人物屬性,如一個炎屬性和一個風屬性的建立支援關係並達到A時,則炎屬性單位對風的支援是力+2,風對炎的效果則是速+2,根據人物屬性成長不同,如根據攻略需要也可以建立對應支援人物的支援。
支援效果是兩個支援單位相鄰3格內產生,如果三個人物再一定範圍內,則任意一人是受到兩份支援效果的,不可能只有AB或者BC,必須要把其中一個脫離支援範圍,否則肯定是雙份支援。
5,攻略的10/+2,即初期二人好感度為10,每回合增加效果是2點,達到一定數值就可以到CBA。