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  • 1 # 小劉海遊戲時間

    作為一個“老紅眼”玩家,見證了神技“死亡抗拒”從巔峰跌落低谷的整個過程。以前死扛是每個紅眼必點的一個技能,因為當時藥是比較稀少的,而且最重要的是,放了死扛還加力量和防禦,這對於紅眼來說再好不過了。

    但是到了後來死扛改版,釋放這個技能不再增加力量,再加之商城藥的崛起,之後就很少有人點這個技能了。90版本還好,技能點足夠點滿死扛,但是到了95版本,技能點就捉襟見肘了,很多人都放棄了死扛,去點輸出技能了。

    小劉海現在是點了一級死扛,因為有國服特色技能寶珠加持,等級算是比較高的,能在2.5秒間回覆完10.5%的血量,冷卻十秒,相當於三分之一個商城雷米藥(雷米藥十秒冷卻,30%回覆量)。

    我點滿之後是16J死扛,回覆量達到了24%,已經相當於一個商城雷米藥了,相當優秀。十秒一個免費藥,在限制使用藥的團本(漩渦,普雷),還是比較有用的,可以大量減少藥的使用。

    小劉海建議平民玩家的話,在點滿主要輸出技能後,能點滿就點滿,畢竟相當於一個商城免費藥了,還是很不錯的;如果是追求純輸出的玩家,點一級或者不點。

  • 2 # 小賢遊戲醬

    紅眼有沒有必要點滿死亡抗拒,首先先要了解這個技能了,死亡抗拒是紅眼的回血技能,這個技能學滿能帶來15%以上的HP恢復率,HP恢復量驚人,只不過對於傷害提升並沒有絲毫的作用,所以根本沒必要點滿。

    何止是沒有必要點滿,小賢連一級學都不學,因為目前學死亡抗拒這個技能意義已經不大,因為目前大部分HP藥劑都是30%的恢復量,為了那15%的HP恢復量而捨棄200點HP確實有點不值得,還不如點其他技能還能帶來一點實質性提升。

    其實探討紅眼死亡抗拒有沒有必要學滿,就跟探討紅眼學不學武器精通,學不學燃燒之之血一樣意義並不大,學一點武器精通可以加一點戰鬥力但是不提升傷害,學燃燒之血奶爸奶媽給你加血被關被動無法給你加上,而不學隨時都可以加上。

    總而言之,目前紅眼根本沒有必要點死亡抗拒,因為那點為了那一點HP而捨棄200SP並不值得,而且輸出技能都沒學滿,更不會去學對傷害毫無提升的被動buff技能。

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