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1 # 大不列顛小鹹魚
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2 # 遊戲新時代
哪個角色最難玩?最難把握那要看你對哪個人物的熟悉程度了?比如說那個魔術師,如果玩的話就會玩比如說一個地方,然後接著找你了,然後不動,然後再放那個那個魔術棒,他就會找不到你,他就會打那個假往返方向跑前面去監管者打直線,嗯,還有拿玩的有一個帶手電筒,那個叫,慈善家恩,那個其實蠻難玩的慈善家這個他用手電筒照射一般如果會玩的都是追著監管跑,還要救人的時候一般都是控制好恰好的距離,然後照射著它,如果不會玩的話,手電筒就一直找不到一直在一直在,延誤時間,恩援兵,其實這個人物是蠻好玩的一般我都喜歡,找好友,四個人組隊或三個人組隊還有一個律師,嗯然後,瘋狂的拆椅子,地下室的意思是拆不了的,你要記得,如果你靠近那個房間,那個監管,指路把你打死在房間旁邊,帶你去地下室,那你的隊友基本上不了的,如果有空軍的話,那就另當別論了,嗯,冒險家我覺得會玩冒險家一般會點點綴天賦,然後再變小萬能天賦之前那個腳印會暴露你,然後還有那個監管者如果沒有的天賦同學家發現你其實這個功能猶如雞肋,食之無味,棄之可惜,嗯希望各位玩家能夠把握好這些角色然後可以溜翻監管者額接下來祝大家遊戲愉快了
玩了這麼久的第五人格,當然我玩狩獵者比較多,那就先說說狩獵者吧,我個人覺得比較難把握的角色應該是小丑,小丑的衝刺轉彎其實挺難控制的,儘管玩的比較嫻熟也容易轉不過彎而撞牆,而且很多時候也容易被秀,傑克相反是最容易上手的,只要把握好一刀必中就基本OK了。
在人類陣營裡面最難上手的應該是幸運兒了,因為其他的人物每個都有一項自己的技能,幸運兒就不一樣了,幸運是個啥我到現在都沒整明白,設計這個人物的思路我也不是很懂,難道是單純為了挑戰?以下講講其他人物
園丁:主要搖椅子,一般只有一個園丁的時候,並不是需要你把所有椅子都搖了,那樣太費時間了,給你這麼多時間早破譯完了!一般把某個區域附近的椅子搖了,3~4個即可然後就去解密,如果被發現就儘量在那個區域繞,被抓了也不怕點滿掙脫和自愈上線如果綁氣球是肯定能掙脫的,如果不綁,走了的話可以自愈,守著的話比起上凳子要死亡的時間需要太多,等守死了,估計隊友造就解密完跑了。
律師:律師就比較容易了,看見密碼機就破,一個勁兒的破譯就好了,其他什麼都不用管,目的就是破破破,配合把破譯引起注意和稻草人還有足跡的天賦點滿,這樣能更好的隱匿自身。
慈善家:很多人覺得慈善家技能很雞肋,對你沒有說錯,那個手電需要的蓄力太長了,確實很雞肋,但是慈善家有個很厲害的天賦,那個才是他的強項――開箱子!會玩的慈善家會經常的去開箱子,一會一把槍,一會一個魔術棒,簡直就是遊戲裡的叮噹貓!
醫生:醫生很簡單,主攻救人和治癒的一個角色,配合天賦技能救人能有30秒無敵還是非常能讓屠夫難受的。
空軍:其實我覺得空軍這個職業主要是為了限制屠夫,他只有一槍,一槍眩暈5秒,這個對於隊友救人還是非常有幫助的,對綁著隊友氣球的屠夫一槍,隊友直接就救下了,但是空軍多了也不好,因為屠夫帶上一個興奮就能立馬解控,綁上一個人,空軍基本破譯不了了。
魔術師:一個分身將屠夫戲弄於鼓掌之間,但是一般聰明的屠夫不看人,只看腳印,那麼當著屠夫面前放假身就不太明智了,厲害的魔術師遇到厲害的屠夫都把他往復雜的地勢繞,利用只有一個出口的地點用分身卡,屠夫打了要有緩衝,不打又要繞還是比較難受的。
冒險家:目前沒有遇到過厲害的冒險家,自己也沒玩的很溜,所以不好給大家細說,講講我玩屠夫的感受,很多冒險家以為變小了就可以為所欲為,但是聰明的屠夫真的是看腳印的,雖然變小後配上腳印減少天賦確實不太容易被察覺,但是隻要動還是會有腳印的,所以每次我都能找到這些冒險家。
機械女:遙控機械的技能我相信不少人都挺喜歡的,本尊躲起來遙控機械來解密破譯救人,唯一不好的就是如果有人被抓,破譯速度就會變慢,而且自身的翻窗速度也非常慢,機械沒了後非常容易gg。
傭兵和棒球手:這兩個都是主要用來溜屠夫的,互動速度都比較快,棒球手適合直線突破,而傭兵則在複雜的地形溜屠夫比較強,但是棒球手如果遇到了小丑那就只能聽天由命了。