這是抗鋸齒過濾器的其中一種,也是非常常用的一種,給你講解一下,一般測試圖不用開。
1、區域:用模糊的方塊來對影象邊緣鋸齒過濾的方式.透過"大小"引數可以調整方塊的尺寸,數值較低的時候,可得到相對平滑的效果,數值較大則會導致整個影象產生模糊的效果(類似PS裡的高斯模糊效果).
2、清晰四方形:使用此過濾器則是按照"大小引數2.8"的數值來對畫素進行重組過濾.注意:大小引數是無法調節的
3、Catmull-Rom:常用的出圖過濾器,可以顯著的增加邊緣的清晰度;使影象銳化,帶來硬朗銳利的感覺.(一般的圖多用,白天的效果多用)
4、圖版匹配/MAX R2:此過濾器影響物件的每個方面,在過濾幾何體邊緣的同時也過濾紋理,從來沒有用過,剛才測試了下,居然渲染出來是一片漆黑.我也不知道該怎麼解釋.
5、四方形:給予四方形樣條線的9畫素過濾,大小引數是固定值,不能調節.
6、立方體:類似於四方形過濾器,是給予立方體樣條線的25畫素進行模糊過濾.大小引數值同樣不可調節
7、影片:主要用於對輸出NTSC和PAL格式影片的影象進行最佳化.大小引數不可調節.
8、柔化:可透過高斯模糊的效果進行過濾,數值越小越清晰,數值越大越柔和.(數值為2.5時,得到較平滑和較快的渲染速度)
9、Cook變數:透過大小引數來控制影象的過濾,數值在1-2.5之間時,影象較為清晰,數值大於2.5後,影象較為模糊./
10、混合:可以使清晰區域和粗糙區域進行柔化過濾,大小引數控制取樣大小,數值越大,影象越模糊,數值越小,影象越清晰.混合引數控制混合強度.數值為10時,影象邊緣出現雙影和黑色斑點,數值為0.3時,影象邊緣較為清晰且柔和.注意:需要配合大小引數調節.
11、Blackman:此過濾器的影象效果比"區域"過濾器要清晰.但是沒有邊緣加強的效果,大小引數值不可調節
12、Mitchell-Netravali:常用的出圖過濾器,米契爾過濾器,可以使影象產生一個平滑的邊緣;使影象模糊,帶來柔和的感覺.(歐式的圖用,石膏線渲染出來後不花,白天和夜晚的效果都可以用)
這是抗鋸齒過濾器的其中一種,也是非常常用的一種,給你講解一下,一般測試圖不用開。
1、區域:用模糊的方塊來對影象邊緣鋸齒過濾的方式.透過"大小"引數可以調整方塊的尺寸,數值較低的時候,可得到相對平滑的效果,數值較大則會導致整個影象產生模糊的效果(類似PS裡的高斯模糊效果).
2、清晰四方形:使用此過濾器則是按照"大小引數2.8"的數值來對畫素進行重組過濾.注意:大小引數是無法調節的
3、Catmull-Rom:常用的出圖過濾器,可以顯著的增加邊緣的清晰度;使影象銳化,帶來硬朗銳利的感覺.(一般的圖多用,白天的效果多用)
4、圖版匹配/MAX R2:此過濾器影響物件的每個方面,在過濾幾何體邊緣的同時也過濾紋理,從來沒有用過,剛才測試了下,居然渲染出來是一片漆黑.我也不知道該怎麼解釋.
5、四方形:給予四方形樣條線的9畫素過濾,大小引數是固定值,不能調節.
6、立方體:類似於四方形過濾器,是給予立方體樣條線的25畫素進行模糊過濾.大小引數值同樣不可調節
7、影片:主要用於對輸出NTSC和PAL格式影片的影象進行最佳化.大小引數不可調節.
8、柔化:可透過高斯模糊的效果進行過濾,數值越小越清晰,數值越大越柔和.(數值為2.5時,得到較平滑和較快的渲染速度)
9、Cook變數:透過大小引數來控制影象的過濾,數值在1-2.5之間時,影象較為清晰,數值大於2.5後,影象較為模糊./
10、混合:可以使清晰區域和粗糙區域進行柔化過濾,大小引數控制取樣大小,數值越大,影象越模糊,數值越小,影象越清晰.混合引數控制混合強度.數值為10時,影象邊緣出現雙影和黑色斑點,數值為0.3時,影象邊緣較為清晰且柔和.注意:需要配合大小引數調節.
11、Blackman:此過濾器的影象效果比"區域"過濾器要清晰.但是沒有邊緣加強的效果,大小引數值不可調節
12、Mitchell-Netravali:常用的出圖過濾器,米契爾過濾器,可以使影象產生一個平滑的邊緣;使影象模糊,帶來柔和的感覺.(歐式的圖用,石膏線渲染出來後不花,白天和夜晚的效果都可以用)