-
1 # aI0o
-
2 # 爆砕
不過大亂鬥這款遊戲,雖然核心玩法仍舊比較硬核,但是即便你是一個完全沒有接觸過格鬥遊戲的玩家,也一點都不會覺得門檻高
Switch版的大亂鬥總共有5種遊戲模式
對於一個剛入門大亂斗的玩家來說,燈火之星也就是劇情模式是能夠最快上手大亂斗的方法之一,雖然初期只有卡比,不過卡比的操作難度不高,也很適合新手使用,第一個開啟的命魂馬力歐可以說是非常萬金油的新手鬥士,如果你沒有什麼特別喜歡用的鬥士的話,用馬大叔通關也是沒問題的,而取勝亂鬥和大亂鬥模式主要是跟電腦對戰
這幾種模式對新手來說非常友好的是都可以根據自己的情況調節難度,而即便你已經是其他格鬥遊戲的高手,或者是常年打大亂斗的玩家,CP9難度的電腦可能也不是100%的勝率,大亂斗的電腦非常強力,作為高手來說用CP9對打也是不錯的訓練方法
其次就是線上模式,在線上你不僅能跟好友開私房對戰,還能跟全世界的玩家一起亂鬥,甚至可以觀看他們的比賽,線上基本分為普通玩家和VIP玩家,這樣也就避免了高手不會跟新手經常遭遇的尷尬局面
大亂鬥你甚至都可以把他當做一款音樂播放器遊戲,在遊戲內包含了幾百首各種遊戲的音樂,通勤的時候插著耳機也能享受各個遊戲的音樂
再退一步說,你即便一個喜歡的角色都沒有,你還能自己捏一個Mii鬥士
確實有很多玩家表示,看了一些主播的大亂鬥之後,覺得好像沒什麼意思,但是大亂斗真的不是一個看著有意思的遊戲,需要你自己去親身體會,才能明白遊戲的魅力
-
3 # 樓雨聲煩煩不煩
換句話說如果一款遊戲可以讓非粉絲的玩家都可以寫一篇文章來舉薦,可見遊戲本身是有多大的魅力,本身我買的也是二手廢話不多說讓我們切入正題。
| 遊戲的流暢性
不得不說,本作確實對得起他的IP價值,無論是掌機還是主機模式下都非常的流暢,感覺不到絲毫的卡頓,就算是8人聯機都是很流暢。
| 畫面特效
畫面就不需要說了很清晰,有點差異的地方就在於解析度而已,如果你真想找個毛病就是在戰鬥的時候場景拉遠拉近,拉遠了任務變小很容易迷失找不到自己,特別是在8人模式下你可以能不知道自己在那。而且掌機模式下字型大小適中,不會出現閱讀困難哦。
| 遊戲內容
如果用一句簡單的話來形容就是 豐富多彩。遊戲中覆蓋了3DS的所有遊戲模式場景更多人物和音樂也更多。
其中最為出彩的就是(燈火之星)模式,也俗稱單人模式,燈火之星嚴格來說沒有很多的劇情,過了開場白緊接而來的就是走地圖與貼紙收集(命魂)之旅,一開始你以為簡單可是就是因為簡單讓人一頭栽進去。
命魂搭配系統其實很花時間去研究,不同的人物有不同的搭配,而攻擊命魂基本上就是吧等級練上去,但是輔助命魂有很多不同的選擇,有的針對場地特性,有些針對人物的攻擊方式。
命魂有好有壞處於在初期者可以透過高命魂等級來輕鬆過關,有點破壞遊戲平衡,簡單來說就是初期只要挑選一個我拿手的人物加上三星高等級lv99命魂就可以輕鬆碾壓,再多人遊戲模式下讓遊戲變的有些無聊。
角色解鎖的方式也很多還有命魂收集想要拿到自己想要的命魂那就要去去肝嘍
| 多人聯機對戰
大亂斗的核心玩法還是聯機對戰,但是他更為重要的玩法就是朋友同學聚在一起玩才是最快樂的
人多了大亂鬥就會發生玩法上的變化,你們可以商量各種玩法,競賽等等。
說了這麼多大亂鬥到底值不值得買呢,如果你對格鬥遊戲有點興趣可以入手,如果旁邊的朋友很多也可以入手,遊戲的本質在與和自己的朋友一起暢玩。如果你不是一個格鬥遊戲愛好者我建議不要跟風入手,即使買了也是吃灰,這取決與你自己。
12月7日,任天堂釋出Switch新遊戲《任天堂明星大亂鬥特別版》,根據日媒資訊披露,僅僅上線3天,該遊戲便拿下上週(12月3日—12月9日)的日本週榜銷售冠軍,在日本共賣出1238358份。
回覆列表
至於值不值得買,這裡面要看您的需求。
首先要明確的是,大亂鬥是一款相當硬核的格鬥遊戲,是可以登上 EVO 比賽的。所以大亂鬥雖然表面看上去門檻較低,但是要想真正體驗到大亂斗的樂趣,還是要投入一定的時間練習的。
大亂鬥是一個操作簡單,但是攻防節奏較快,對操作精準度要求較高的遊戲。而且大亂鬥還不同於馬車,在不瞭解系統、沒有經過一定學習練習的情況下,較難找到遊戲樂趣或者準確說是較難通過了解遊戲玩法找到遊戲樂趣。
至於大亂鬥要不要買,那就要看你喜不喜歡格鬥類遊戲,並且想不想在這上面投入時間學習、練習了。