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  • 1 # 遊戲敘講堂

    《權力的遊戲》最終季絕對算的上是千呼萬喚始出來,而這最後一季的重點明顯是史塔克家族的主城臨冬城,可憐的君臨作為首都,前兩集竟然根本沒有露臉,而臨冬城地方小又非常有特點(比神樹花園就非常有識別性),可以說則是最適合在遊戲中建造的建築之一,因為玩家一眼就可以看出這是什麼地方,而不像君臨城那樣就是一個單純的城堡,或是東海望那樣只是一個小村子。

    回到題主的問題,既然這麼合適,那在海盜遊戲《ATLAS》到底有沒有複製出來呢?這就要考慮遊戲的建築系統了,毫不誇張的說,在《ATLAS》中,擁有幾乎是所有沙盒遊戲中最細緻的建造系統,就光一個城牆拐角就有三個不同方向的選項,這樣在細節處玩家們就能有更多選擇。而不是像《我的世界》那樣的無方向的堆疊,這也就是為什麼有玩家稱《ATLAS》是“建築黨”的天堂。

    其次要考慮的就是建築的材質了,在海盜遊戲《ATLAS》的背景設定中,不難發現是類似於中世紀的時期,這一點從鐵匠臺,絞刑臺等設施中就能看出來。也正是因為如此,遊戲中建築材料的材質就剛好適合於臨冬城的材質想什麼城牆,議會廳啥的,不說百分百復刻,但是搞個大概意思出來還是沒有問題的。

    不過需要注意的是,神樹花園比較麻煩,需要找一棵合適的樹圍著建造就能解決了,雖然樹上沒有臉,但是湊活湊活吧,也差不多。再就是需要在苔原或者其他有雪地的地區建造,畢竟臨冬城沒有雪就沒有靈魂了。

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