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    一、屬性三圍

    武力:2.09,常規合格輸出。

    統率:1.47,算是不錯的物防。

    智力:1.28,在一眾低智魏盾中鶴立雞群,非常的難能可貴,保證了徐晃的法傷抗性,從而也讓徐晃單核的打法可用。

    速度:0.73,中規中矩,沒辦法和五虎等1.0+的高速人物爭一速,但比起嘟嘟還是能快的。

    兵種適性:單盾S略顯少,好在魏盾可用人物挺多,尤其曹操是盾S,因此不擔心沒有隊友。

    二、自帶戰法

    每次造成兵刃傷害自身+15%兵刃傷害,最高疊到75%。

    當75%時,我們以標準模型來計算,普攻100%傷害期望,兩個技能各100%傷害期望,那麼就是300%*75%=225%!又是一個超模大戶,那麼問題在於這個疊加能不能達到上限呢?非常容易。

    徐晃戰法的增傷,只要每造成一次傷害,就疊加一次,一個群體AOE下去,就是3次,而像神上使這樣的兵刃dot,每一下都算一次,也就是放一次神上使就能疊6次!當然作為準備dot技神上使的速度偏慢,更常規選擇是輕勇飛燕,40%機率2-4段也就是平均每回合疊1.2次,而更快的就是騎虎難下了。

    即使不是典韋徐晃流,騎虎也擁有2*0.35*2=1.4次/回合的疊buff速度,加上普攻的一次,也就是騎虎輕勇徐晃平均1回合能疊3.6次buff!第二回合就能疊滿,之後全程保持,這種效率堪稱可怕。另外一點就是,徐晃這個增傷和八門是加減法關係,即使是在八門諸葛面前,徐晃依然能打出1.2倍的兵刃傷害,可以說沒有人能夠阻攔徐晃輸出。

    這裡我再著重說一下騎虎難下這個技能,這技能可以說給了所有物理流武將一個非常穩定的輸出保障。不怕控制、每回合有多次判定機會又會比較穩定,對面連擊還能增傷,在輸出端無可挑剔,與增傷類武將(徐晃、甘寧)都屬於絕配,唯一問題是自帶禁療,所以隊伍只能帶刮骨療毒這樣清負面的治療,或者索性不帶治療。

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