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  • 1 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下,實際幾乎全部遊戲,都是媒體分給的比較高。媒體畢竟服務廠商的,不做業務也要考慮以後有可能的廣告推送合作,所以都是模稜兩可的。楓叔以前認為像IGN這類評分應該十分可觀,畢竟多數遊戲給的分都不高。但當我以前接觸盛大遊戲《零世界》期間,因為我和這個專案合作比較深入,對遊戲也很瞭解,所以按我自己對遊戲的理解來說,作為網路遊戲,加上創新元素和開放內容,我覺得這個遊戲在當時值IGN給個7分,可後來IGN給了9.2分……我就明白,一切都是概念,看你如何去描述。作為新興遊戲,尤其是無法供媒體試玩的遊戲,多數情況下打分判定來源於廠商描述,有時候天花亂墜的功能創新描寫,會讓自己莫名在海外媒體獲得高分。當然我這還是說的海外評分媒體,國內的就不要考慮是質量分的,只能說人氣分。錢花到位了,人氣夠了,分就高,代表大家關注的排行吧。

  • 2 # 囧暗說

    基本上關注上游戲媒體,基本都會出一個盤點,合金裝備V,GTAV,塞爾達傳說馬里奧系列,但怎麼說呢別人評分只是個參考,推薦你入手,你如果暈3D,光暈評分再高你也玩不了不是嗎?

    拿far cry 5的 迷失火星DLC來說,媒體和自媒體評分很低,但我覺得裡面有關卡設計的很好塑造了尼克這個人,後續還能解鎖本體科幻武器,是個荒誕中真實反應人物性格的好DLC。

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