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  • 1 # 錦某人OL
    速擊之槍:遠端英雄使用時效果翻倍

    速擊之槍能夠合成末世、純淨蒼穹,純淨蒼穹不說了,劉備一般都不做這件裝備。末世是大多數劉備的選擇,基本上都是在第四件的樣子做出末世,但是也有玩家會在第三件做出末世,這問題不大。

    這一次劉備的調整(遠端攻擊改為近身攻擊),使得劉備在做出末世的途中,傷害會有所減少。

    碎心錘;破曉:遠端英雄使用時效果翻倍

    合成碎心錘一般都是先合成隕星,合成破曉一般都是先合成穿雲弓,在合成這兩小件的對比上,價格相差不大,但是穿雲弓要遠比隕星優秀(隕星被動與暗影戰斧相同)。

    隕星/穿雲弓成型後就會迎來真空期,碎心錘的真空期是1020金幣,破曉的真空期是2300金幣,顯然碎心錘做出的時間比較短,那麼劉備就更快迎來強勢期。

    冰痕之握&冰霜長矛:遠端英雄使用時效果反向翻倍

    冰痕之握和宗師之力一般都是選其中之一,雖然這次劉備調整,冰痕之握多了10%減速,但是我覺得還是不如宗師之力。

    冰霜長矛減速從1秒變成2秒,感覺可以實踐一下,搭配紅爸爸、黑切、冰矛三大減速利器,試一試貼臉,上去就是黏!

    總結一哈:破曉是肯定不能出了,大後期傷害降低,我們都知道這個版本劉備後期真不缺傷害,因為現在版本幾乎沒有大肉存在。但是缺少的是生存,劉備有了名刀,1秒的無敵完全可以創造無限機會,我覺得這次調整對於劉備來說是加強了後期!

  • 2 # 獨星說遊戲

    劉備這個英雄可謂是幾經波折,以前從射手改版重做為戰士 現在又把劉備的攻擊型別從遠端改為了近戰,但是我覺得這個改動並不是壞事。

    劉備的這個攻擊型別的改動也是因為體驗服萬物有靈版本的打野刀調整 對野怪增加額外傷害的效果只對近戰英雄生效 所以才有了這次的調整。

    至於對劉備的影響 我個人感覺還是有些影響的,首先就是裝備的問題,破曉這件裝備對劉備的影響還是比較大的,現在玩劉備基本都出破曉的,不過改動後就不能出破曉了,破曉所附帶的穿透效果和普攻傷害提升效果都會減半,而且破曉需要3400經濟,再出破曉很不划算,可以使用碎星錘來替代之前的破曉 裝備成型更快 可以儘早的抓人。

    劉備本身的傷害就不低 劉備在有大招的時候根本不需任何人,其大招開啟期間可以免疫控制效果,可以說是沒有幾個能硬鋼的過劉備的,當然那些自帶真傷的例外,劉備後期的時候可以適當的做件保命裝,前期先做一件名刀 後期可以金身秒換復活甲秒換名刀。

    最後總結一下:遠端改近戰對劉備的影響並不大,也就是破曉換成碎星錘的問題 裝備成型更快,做完保命裝後硬鋼絲毫不虛。

    以上僅代表個人觀點!

  • 3 # 王者大隊委

    S14賽季就要來了,這次策劃又對野區就行了一波大的改動,其中,策劃實在是沒有辦法,強行削弱了射手打野的地位,降低了射手打野的效率跟發育,希望邊射更多。

    其中,策劃主要是透過調整打野刀來完成這個改動的

    也就是說,策劃強行上調了近戰打野的刷野強度,變相削弱了射手打野的強度

    那麼對於劉備這樣曾經的野區一哥有什麼影響呢?

    劉備在新賽季的改動

    劉備自從開發出野區的打法之後,一直都是王者榮耀裡面的野區霸主,優點就在於刷野速度非常快,控龍能力極強,前中期的野區碰撞上幾乎不輸任何一個人。

    但是最近幾個版本劉備開始走下坡路了。首先,劉備雖然刷野速度快,但是現版本對於野區的碰撞力已經比上個版本小得多,劉備不太適應這個版本,其次,劉備的定位有些模糊,普攻雖然是遠端,但是必須貼臉才能打出足夠高的傷害,一旦太遠就打不出來了,講道理破曉是非常適合劉備的,奈何裝備太貴,而劉備又是一個搶節奏的英雄,所以破曉並不完全適合劉備。

    不過這次改動,雖然僅僅是將攻擊型別改動了,但是對劉備的影響還是非常大的。

    首先,策劃的意思很明確,新賽季我還是要保證劉備的超快刷野能力,這一次調整就讓劉備非常契合新版打野刀了。刷野速度比上個版本還要快。

    其次,明確告訴你不要糾結破曉還是碎星錘了,所有強化射手普攻的裝備,比如純淨蒼穹之類的也變相削弱,意思就是告訴你劉備就是一個前中期英雄,別想著後期,後期能力給你削弱了,發揮劉備的優勢來打團吧

    新版本對於劉備的影響主要是調整了他的刷野速度,讓其更快的刷野,但是對後期強度有一定的影響,也算是一個小平衡吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 新沂風俗民情200字左右?