回覆列表
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1 # 納爾
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2 # 春若風夏
以前我覺得風女q一點用沒有。後來遇到一個大神。先放q,在閃現把我們吹到q上。時間把我的很好。直接被防禦塔打殘
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3 # 耍酷時分
風女雖然在LOL中定位是輔助,保護能力,留人能力,逃跑能力極強。技能帶有魔法傷害,要是全出法強裝備,那輸出還是極高的。那麼這樣就是輸出高,自保能力強,逃跑能力強,那麼該玩家有這種體驗也是非常可以理解的。
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4 # 星空之蟲
s10了,軟輔們再也不甘心做工具人,接連跑去上路自食其力。
在經歷奶媽、琴女之後,風仙子也來到了上路,並且和之前一樣,勝率第一。
絕食吃工資壓制打法主w加彗星的消耗流打法再次成功欺負到傳統上單。
彗星、法力流繫帶、焦灼、惡意重傷為關鍵性天賦,其他根據對位情況而定。
打法還是和琴女一樣,消耗壓制的同時又可以透過工資裝拿到經濟,典型的“雙方誰也別想補刀,但我有工資拿”。
但風女的整體功能性還是要比琴女奶媽差了不少,畢竟因為英雄技能機制的原因,無法做到像琴女那樣的強力團隊光環。
不過,已經可以預見,風女也即將因此被削弱上單能力,調整迴歸輔助。
但下一個呢?璐璐上單?
其實璐璐上單倒真的沒問題,並且也不算什麼套路。
為什麼拳頭極力遏制這種打法的出現?因為這種打法的出現直接打破了英雄聯盟對線的常規玩法。
“絕食流”
讓一個本該公平經濟考驗個人對線能力、補刀等等方面的遊戲變成了單方面的壓制。
因此,這種會影響遊戲風氣打法走向的套路必然會受到拳頭的打壓和遏制,因為這並不是一個好的發展道路。
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5 # 懶懶丿
這個風女打單線1v2的套路下來很久了,優點就是抗的住壓,團戰貢獻也不會小。缺點就是太吃隊友,類似於當年的換線戰術,你下路扛得住壓,上路雙人優勢路被打野+上單雙殺的事兒,也是屢見不鮮的。
LOL英雄聯盟在進入S10賽季以後,出現了很多強力的套路,比如之前遊戲君力推的“奶耀”組合,讓奶媽和日女兩個輔助打下路,很輕鬆的就能開啟局勢,很多小夥伴也是靠這個套路狠狠地上了一波分!不過受眾面最廣的套路還是上單索拉卡和上單琴女,幾乎適用於所有段位,而且這兩個套路一經發現就成為了版本最強套路,上單琴女的勝率更是達到了恐怖的60%,幾乎剋制一切上單!
不過也由於這兩個套路過於強勢,吸引到了設計師的重點注意,因此在10.4的版本更新中,設計師對這兩個英雄的玩法做出了改動,改動以後索拉卡只能安心去打輔助,上單琴女的勝率也跌到了55%,再也不復之前的風光!但是LOL英雄聯盟玩家的創造力是無窮大的,既然索拉卡和琴女證明軟輔能打上單,那麼風女也絕對可以,因此上單風女的玩法就被開發出來,而且一經推出就統治了整個上路!
根據OPGG提供的資料來看,上單風女的勝率已經來到了59%,在54名上單中排行第一名,原因就和現版本的上單環境有關!在10.4版本中,T1上單分別為諾克、瑟提、蓋倫、奧恩、鐵男,也就是大家口中的“上單五大爹”,而這五個英雄都有一個共同的缺點,那就是過於笨重,而風女自身就有高額的移速加成,因此在對線時,對方連風女的衣角都摸不到,團戰時的作用沒法跟風女做比較!
而上單風女的玩法則和上單琴女有些類似,天賦選擇彗星,對線期利用W技能快速壓低對手血量,還能造成高額的減速,對方拿風女根本沒有辦法!而且風女W技能CD非常短,在幾波消耗以後就可以呼叫打野來準備越塔!而在6級以後,風女就可以遊走起來,由於本身有被動的移速加持,再加上五速鞋提供的高額移速,風女完全可以去中路gank一波,快速幫助中野取得優勢!
而在出裝方面,上單風女第一件可以直接選擇盧登,因為盧登提供的20%減CD是風女最需要的,而且有了盧登的濺射效果以後,風女無論是推線還是gank效率都提高了很多!成長書也是上單風女的神器,因為風女是最容易混到助攻的輔助,而在10層以後,書會為風女提供10%的移速加成,這下對手再也別想摸到風女的衣角!至於別的裝備則可以選擇聖盃、香爐這些輔助裝,增強風女在團戰中的影響力!
上單風女其實可以看成上單琴女的升級版,gank效率更快,控制手段更足,還能打斷對方的所有突進!而且上單風女的真正剋星只有一個,不是劍姬鱷魚這種突進類上單,因為風女的Q技能和R技能都能很好的剋制突進,只有奧拉夫這個開大招免疫控制的鐵憨憨可以制裁上單風女!因此建議各位小夥伴在使用上單風女的時候,一定要ban掉奧拉夫這個鐵憨憨!