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1 # 小呆呆正在冒煙煙
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2 # 放電的法師
艾斯屈塔的脾氣怪異之球,最重要的是它有4個變數,極品很難得,其中達到3技能,20%LD傷害就可以留下玩玩了。很多玩電法的必帶一個的棒棒,如果手裡有極品的電棒就另當別論了。
+1-3 女巫技能等級 (可變)
+40% 快速法術施展(FCR)
+10-20% 火系技能傷害 (可變)
+10-20% 閃電技能傷害 (可變)
+20-30 精力 (可變)
如果打到的不是滿變數的脾氣,作為法師武器過渡也是不錯的,1-3技能,40%FCR是強大的存在,配合其它裝備達到FCR105檔是很輕鬆的。鑲珠寶的話基本上5/-5的加電傷/減電抗暗金電珠,電法的利器。
上個電棒圖,很給力的屬性
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3 # 凱風23
這個真不咋樣
還不如用heart of oak
oak平民符語
底材也不用錢
除非用csor,需要demsional shard
其他unique orb真的可以丟npc了
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4 # 暗黑達人
暗黑破壞神2遊戲中有很多職業專屬裝備,這類裝備只能特定職業使用而其他職業無法使用,也就是常說的職業限制,常見的例有聖騎士專用盾牌、野蠻人專用頭盔、法師專用單手杖等等。其中暗金品質的法師專用單手杖只有三件:眼球、艾斯屈塔的脾氣和次元碎片,這三種單手杖的用途完全不同,合理搭配玩法才能充分發揮它們的價值。
(1)眼球
這把單手杖在噩夢難度就能掉落,並且掉落機率也不低因此屬於法師日用品裝備系列。它的屬性完全固定(沒有變數)並且除被動外其餘屬性例如快速施法、技能等級、體力抗性等等都能對法師有所提升,常見使用“眼球”的法師玩法大都是追求高MF的刷裝備女巫,其帶有的50點MF值再打孔鑲嵌個24號符文就能達到80點MF值,再結合其他屬性可以綜合兼顧傷害、生存、MF三大方面。
不過被動是受到攻擊後25%機率傳送,有時候會將角色送入怪堆裡,這也是這個武器最大的缺點(降低安全性),遇到這種情況要及時控制人物快速傳送到安全區域。在初期沒有更合適的武器和追求高MF玩法的法師都適合選擇“眼球”。
(2)艾斯屈塔的脾氣
這是一把變數較多的法師專用單手杖並且只有在地獄難度才能掉落,是否值得保留的前提要求為3點法師技能(1到3的變數),另外最高20%火系和20%電系技能傷害的變數最終決定適合哪種玩法使用,不過由於變數屬性和範圍較多,真正有使用價值的都不是很多。
作為電法或火法武器整體效果並不如藍色電棒或火棒,因此這個武器出場率並不高,想玩電法或火法又沒有合適的武器前可以根據具體玩法打孔鑲嵌個暗金電系或火系珠寶(彩虹刻面)。
(3)次元碎片
號稱冰法提升傷害的終極武器由於較低的爆率和屬性較大的變數範圍,極品屬性的“次元碎片”極其難得。由於法師冰系的支配冰冷並不是提升冰系技能傷害,所以“次元碎片”帶來的大量冰系傷害加成能顯著提高冰法輸出能力。
最高30%冰系技能傷害和地獄難度需要堆的電抗和火抗讓冰法的輸出和生存都更有保障,刷到冰傷變數不錯的可以打孔鑲嵌個暗金冰系彩虹刻面珠寶。
這三種法師專屬暗金單手杖對於不同階段和不同玩法的法師都有一定用處,合理選擇搭配才能發揮其最大作用,關於鑲嵌物建議根據角色實際需求選擇鑲嵌,同時要兼顧武器是否值得鑲嵌,不要因為一把屬性垃圾的武器浪費了符文或屬性好的珠寶。
回覆列表
那些是不能增加技能傷害,確實建議打珠寶首選,而且能爆到什麼樣的不一定還有點期待的意思。假如是很富裕的情況可以考慮打級符文。
以下幾個可能對法師有點用的符文你可以參考下,越往後的越高階越難得,打了比較浪費的說。另外我寫上的都是打到武器上的效果。
3# Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana(比較推薦,又易得不浪費又挺實用的)
15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,
16# Io 埃歐 +10 活力,
17# Lum 盧姆 +10 能量,
18# Ko 科 +10 敏捷,
19# Fal 法爾 +10 強壯,(貌似這個對法師徹底沒用,除了有好衣服正好差點力量另說)
20# Lem 藍姆 75% 得到額外金錢,
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,(就是魔法道具獲得機率話說這些都有點高階的符文了已經)
33# Zod 薩德 永不磨損,69(最高階的符文了吧,砸了應該很浪費......)